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好玩的射击游戏教程 好玩的射击游戏教程视频

作者:大河SEO(www.seobank.cn) 时间:2023年01月25日 阅读:4 评论:0

求好玩的单机射击游戏?

无可取代-傲世...禁止抄袭... 角色扮演类:

英雄传说6空之轨迹 FC+SC+tc

革新的而传统的3D世界(自然的镜头切换演绎出丰富多才的舞台,表现出众多的特技效果,将故事剧情体现得更为淋漓尽致。目前最好的3D画面,也是我最喜欢的了(^o^)c旦);完成游击士任务,拓展冒险里程(挑战游戏士协会发布的各项任务!完成任务获取报酬,向着成为一级游击士的目标进发!);魔法体系,机械装置化(可以自由搭配、组合魔法,可以达到强化与战略相匹配的各项身体能力);。感人的剧情与风趣的对话,也是不可或缺的一个要素(玩过的都有不错的口碑),是一个不可以不玩,不可以错过的经典游戏了,强烈推荐。p(^o^)q

轩辕剑 汉之云

继轩辕剑5之后的又一新作,游戏画面"终于"得到的改善(轩辕剑5个人认为是个失败的作品,什么都很烂),不仅唯美细腻,而且惊艳超绝,为了体现出不同于以往的三国世界,游戏特别加入了众多创新元素。无论是人物模组的细致度还是3D背景的画质,由于运用了先进的物理特效和粒子效果,其画面表现力都较以往有所突破。

剧情嘛,还是老套的"三国题材",不过除了三国,中国人还有什么好的历史剧情吗?但本作就剧情而言,游戏充分地展示出了最雄浑磅礴的三国乱世风云,是一款不可不玩的游戏大作.

音乐恰如其分,经典回味.时而激昂有力,时而温婉轻柔,配合剧情的舒缓,本作中的音乐也营造出不同的氛围,其中除了经典的轩辕剑传统音效外,还新增了相当数量的原创乐曲。

幻想三国志系列

幻1:变化多端的晶魄系统,可以训练自己的茧印兽,利落华丽的连击系统……不过因为是第一部,所以画面以及战斗效果还不是很完善。

幻2:双主线,多结局剧情,独特“帝苑”系统,全剧情细腻动画呈现,与前作相比,变化实在太大了,如果你有细细品位剧情的情感点滴,肯肯定会为其剧情而感动(T_T)...

幻3:双主角,多分歧,双倍剧情(这个我喜欢\(^o^)/,可以玩反复玩两次。);独特的“秘邑”系统;战斗系统大革命,豪快的战斗连击,刺激的3D临场感受,绝对是一大玩点;游戏中我最喜欢的还是生死相许的患难真情。§ ^_^ §

幻4:阵型系统再进化.幻想三国志4阵型系统,阵型范围及策略性大幅提升。本作敌方人数为5x3,最大同时可以有15位敌人进行战斗;我方角色则为3x3,战斗人数也增为6位,展开同时共有21人参与战斗的大混战!!除了可以让玩家自行设定战斗所要使用的阵型,也可以自行决定主角要站立的阵型位置,所以要如何将拥有不同战斗特性的人置于正确的阵型位置,对战斗作更强大的战略性发挥,是这次战斗所要思考的重大关键喔。

化神系统—神兽战斗地位大跃进.化神系统将大幅提高神兽支持的地位,变为主要战斗角色。只要在阵型编制接口设定好支持神兽,进入战斗后不需经过召唤就自动出现于战场上,并且会依据玩家所指定的阵型位置就位,所以要注意的是,神兽就如同主角一般是会挨打损血,也是会死亡的,但反过来说只要注意神兽在战斗中的体力值不要到0,神兽就可以持续的任由玩家调度,常态的参与战斗发挥最佳第6人的战力

新绝代双骄前传

没读过小说,没看过电视剧,总玩过台湾游戏公司宇峻奥汀的著名游戏系列〈新绝代双骄〉吧?什么,也没玩过?我倒。

〈新绝代双骄〉和〈新绝代双骄二〉将古龙的原著精彩演绎之后,2002年又推出了〈新绝代双骄三〉,虽然这是游戏公司的原创剧情,受到的欢迎程度竟然超过了前两作,尤其是开始界面的主题曲,我现在还会哼两句唱唱呢!所以4年之后,〈新绝代双骄前传〉上市了,我就迫不及待的试玩了一番。

〈新绝代双骄前传〉故事背景发生于〈新绝代双骄〉的18年前。故事的主角是日后威震江湖的大侠燕南天,不过在一开始,他仅是个“马蹄村”的小菜鸟。

3D的动画引擎,2D的表现方式,这就是〈新绝代双骄〉系列的风格特点。水墨画一样的场景绝对会让玩惯了3D多边形模型NPC的你眼睛一亮,至于战斗模式和一些隐藏剧情,篇幅限制,这里就不多说了。

阿猫阿狗2

舒服不伤眼力的卡通渲染技术;无数俊狗靓猫在等待你来宠爱;简单又爆笑的研发合成系统!破抹布、烂番茄都可以组合出凶猛的战斗武器,不怕游戏做不到,只怕你意想不到!;组成张牙舞爪的猫狗军团!运用让人头脑发热的战术册落,让这前所未有的大混战来得更猛烈些吧!危机!大都市的邪恶商业集团,正把魔手伸向平凡的小镇!和平必须由你来守护!!是一个天天健康向上、处处快乐搞笑的轻松角色扮演游戏~~^0^ kiss

动作角色扮演类:

伊苏起源

伊苏系列虽没有如翡翠帝国,鬼泣之类的动作游戏那种华丽,场面宏大感,但它在动作游戏中,以画面精致,音乐优美等众多游戏元素而出名.

下面让我们来看看伊苏的最新作品”伊苏起源”吧.

剧情还是百年不变的世界和平,打倒邪恶,不过好象除了这个也没什么好的题材了?

两位主人公、两个故事。近距离作战的尤妮卡,远距离作战的尤格,各自的战法和掌握的战技各异,可以享受到两种完全不同的冒险体验!二人的性格和境遇也有所不同,各自的故事也会以不同的视点进行,展开完全不同情节。

追加新要素爆发,将伊苏系列爽快华丽的操作性升华到了极致!通过二段跳、特殊攻击、战技等丰富的动作,可以轻松施展出各种流畅自在的动作。使用女神像的加护和克莱里亚矿石还可以对武器和能力进行强化!

不同于以往的BOSS战!可以攀爬到巨型BOSS的身上进行攻击!各BOSS也都拥有丰富多彩的攻击模式和反应模式,更加具有压迫力和挑战性。在伊苏I、II中出现过的BOSS也将以更加强大的全新面貌再度登场!

真三国无双3

游戏取材自中国的壮大历史小说“三国演义”和历史书“三国志”,可选择魏势力的“曹操”、吴势力的“孙坚”、蜀势力的“刘备”,游戏中要选择势力进行游戏,并根据途中所选角色不同所进行的关卡也不同,享受原作剧情并且可以随时改变历史的发展是本作的最大乐趣所在。

玩点:1.总数超过42人的三国英杰登场,三国名将赵云、关羽、夏侯敦、孙策、周瑜等悉数登场,比之国内的PS2《真三国无双2》,本作新增了魏国武将“曹仁”吴国武将“周泰”、蜀国武将“月英”,总数多达42人,并追加各位武将的个性化C攻击,并有原创武将编辑功能,男女原创武将可轻易作成。

2.17种类型50个大关的战斗舞台,根据玩家的行动会使关卡发生微妙变化 , 这些都在实现游戏中得以完全保留

分裂细胞4双重间谍

游戏特点:

双重间谍游戏以及分支:背负双重身份并且决定背叛国家安全局或者恐怖份子。你必须选择哪一方的利益至上,哪一方必须毁灭。你的决定将会影响整个故事发展,甚至会造就一个震撼的结局。

升级的武器和装备:随着你的游戏进程,你会得到升级的装备和武器,比如升级的夜视镜,这些都取决于你的决定以及你的隐蔽技巧。真正的双重间谍战略:运用真实的战略来见证真实的间谍,并且破坏敌人的计划。

不要卸下你的伪装:偷盗,破坏,杀戮,逃出当局的侦察。尽力去伪装自己并且获得敌人的信任。

一个充斥着国际谍报战略的世界:从中国上海到克苏梅尔,再到美国。在那里,纽约和洛杉机正在受到恐怖分子破坏的威胁。

全新的极限场景:玩家必须在水下,浮冰上,沙尘暴中完成任务,甚至必须在烟雾和尘土中行走。

创新的多人模式:大受欢迎的多人模式又回来了,各个平台都有不同的内容。雇佣,升级,破坏或者为你的团队去侦察。

咕噜小天使

《咕噜小天使》是一部相当富有童趣的游戏,画面采用了全3D卡通渲染的方式,玩家可以自由地转动视点,体现360度旋转操作的爽快感。专业的镜头捕捉游戏中每个场景、每个画面,将发生在奇幻世界里的物语活灵活现地展现在玩家面前。在画面表现上,《咕噜米小天使》的全3D引擎比起《伊苏6》3D+ 2D的画面更加有立体感。由于运用了卡通渲染方式,画面也显得非常可爱。在战斗过程中,主角帕琳可以随着音乐的节拍进行攻击,这样会提升战斗力,是个相当有趣的设定。而且在游戏当中帕琳也可以学会各种各样华丽的必杀技,对敌人有很大的杀伤力,比起《伊苏6》有限次数的连击系统,《咕噜米小天使》可以进行更多次数的连击,可令玩家大呼过瘾

无冬之夜2

《无冬2》是一款使用龙与地下城3.5版规则的欧美RPG,自宣布研发以来一直广受关注,在国外上市后更是得到权威媒体的高度评价。这款重量级的作品不但画面精美、音效逼真,更具备高度的游戏性和生动的单机剧情。

游戏特色:★百兆带宽、双线战网24小时开放,任您高速畅游。

★它有一个非常吸引人的单机剧情,玩家扮演的人物将亲身经历一场战胜无冬城邪恶势力的战役。

★对于这样一个开创了电脑RPG革命的游戏,我们终于可以体验它那让人期待已久的结局。

★游戏附带了MOD编辑工具(Toolset),使爱好者能自己制作MOD,上传到网络上与好友分享,或下载他人的作品和朋友们一起联机。

★具有出色的联机功能,引入了纸上RPG中地下城主(DM)的管理模式,让玩家充分体验到角色扮演的乐趣。

★更强大、更尖端的图像技术与更广袤详尽的大陆地图,将为玩家们带来更绚烂、更宏伟的费伦美景。

★基于令人期待的龙与地下城3.5版规则,将拥有更多全新的法术、技能和声望系统。

★玩家将拥有3个同伴,而且与前作中完全不同,选择不同的同伴会引发不同的剧情。玩家可以直接操控自己的同伴,包括他们身上的物品。

★能重返一些在前作中出现过的地方,还会遇见一些熟悉的老朋友。

迷城的国度Next

这个游戏是一款格斗RPG游戏,在日本很火,经过汉化后在中国上市不久,显然有很少的人知道,我就在这里介绍一下。游戏特色:自由分配能力值(能力提升时得到的点数可以由玩家自由分配。根据能力值的不同武器装备也有所不同,所以能力值的分配是角色育成的基础。);;魔法咒文书(使用在道具屋得到的咒文书可以学习魔法。有强大力量的咒文书只有那些有勇气向迷宫深处挑战的冒险者才能得到。);守护神系统(使用封印在卡片中的守护神进行降灵,可以得到 “HP提升”和“EXP提升”的追加效果。与角色育成相配合切换使用守护神可以更有效率地进行游戏。)探索的乐趣(通过搜寻或者从遗物中得到情报,并把他们联系起来,解开谜团。在《迷城的国度》中玩家可以体会到自主行动,探索的乐趣。)……还有很多很多,这个只有你就等你来揭开这个游戏的神秘面纱咯。

上古卷轴4:湮没

“上古卷轴”系列可算是欧美著名的3D类型RPG游戏,推出至今已经十年。这次“上古卷轴IV”是以三代故事中的虚拟平行世界为主轴故事,发生在一个名为“Tamriel”的奇幻世界,由于统治这个世界的皇帝被不知身份的刺客暗杀,使得通往地狱的“遗忘之都”被开启,各种妖魔鬼怪也趁虚而入。而玩家的身分就是要找寻新的王位继承人,并切追查杀害前任皇帝的凶手,拯救岌岌可危的“Tamriel”世界。当然在这次“上古卷轴IV”还是提供几乎无限制的游戏自由度,以及更多元的游戏支线变化。画面效果:好,战斗效果:好,剧情:一般。游戏性:良好。

魔法骑士:启示录

《魔法骑士启示录》是一款结合奇幻、策略要素的动作角色扮演游戏,题材来自美国WizKids公司著名的桌面战棋系列,并支持多人联网。此游戏类似魔兽争霸。

比较好玩的动作游戏还有圣歌精灵(比咕噜小天使画面更好的)\鬼泣4\鬼武者3\冰河世纪2(这么有名的电影有游戏拉)\波斯王子3\泰坦传说\地下城主\地牢围攻2\限制地带\翡翠帝国\哥特王朝3\地狱之门

策略战棋and即使战略:

风色幻想6

去年推出的国产游戏名作-《风色幻想5~赤月战争》,由于洗炼成熟的游戏系统再加上风色幻想系统贯有的优良剧本,受到广大玩家们的一致好评与推荐。

玩点:

延续前作的世界观,全新的主角、全新的冒险旅团将带领玩家进入风色幻想的世界。

本作在标准WF引擎的基础上进行了改良,但画面仍略显生涩,也许是笔者的电脑配置较差,在使用某些技能时画面有明显拖慢。

本作使用2D+3D的显示方法,2D画面较为细致

本作的系统由于多年的沉淀,已经非常完善

本作延续了风色幻想5的重要系统-真实行动点数系统(RAP)

每个人物都有100%的行动点数,而每种不同的行动则耗费不定的行动点数,并且加入了称号系统

即根据装备称号的不同,行动所耗费的RAP点数不定

而且,这些称号不但能改变RAP点数的消费,而且还可以改变人物的某些属性

加上在任务重可以获得的特殊称号,使可玩性大大增强

且,由于这次不区分职业,同时武器和防具固定,所以加入了所有人物都可以使用的晶体系统

晶体分红蓝2种,而且可以选择装备位置,同一种晶体装备在不同位置会获得不同的效果

本作还继承了前作(风色幻想5)的刻纹系统,,使用刻纹来使用一些攻击,辅助的魔法

樱花大战4恋爱吧少女

如果说3D的策略战棋游戏什么最好玩.那我肯定推荐的是樱花大战4.

游戏特点:

有动作游戏感觉的战斗系统「ARMS」,比『樱花大战3』更加完善。新CG动画更具震撼力,戏剧性的展开更加使人兴奋!

过去在系列作品三种登场的全部13名女主角的联合演出!重要的配角也全部登场。结局更令人期待.

拥有不输于风色幻想系统的3D系统,进入游戏战斗后,你便知道..

英雄无敌5

笔者一直无法给英雄无敌系列游戏下一个明确的定义,说它说角色扮演类也可,说它是策略类也行,说它是冒险类似乎也没有问题。另外,游戏中还能找到即使战略、战棋类游戏的影子——也许正是因为这种独特的游戏方式,所以才吸引了大批游戏玩家追随着它的脚步。这不,都出到第5代了。跟前几代相比,第五代最明显的变化就是画面更加精细、真实,使它看上去更像一部奇幻风格的动画片。

指环王 中土战争2:巫王之崛起

在原游戏基础上,带来了很多新的游戏内容,除了各种系统设定上的强化之外,全新的故事情节也将帮助玩家们更加深入地了解中土战争的来龙去脉。正如资料片的名字一样,它所描述的主要内容都围绕巫王展开,因此单人任务方面会带来原游戏中完全没有的情节主线。

各个种族特色的改进,以及作战单位的丰富,都是《指环王 中土战争2:巫王之崛起》将给玩家们带来的新乐趣。需要注意的是,本资料片不能独立运行,需要配合《指环王 中土战争2》游戏的正版安装才能正常使用,这一点请玩家们一定要注意。

文明4

这个游戏终于汉化完成了,发行商对游戏进行了一定的改动和调整,同时加入了中文配音教程,非常厚道。

《文明4》这款经典的系列游戏已正式进入3D时代!各种全动画单位都将粉墨登场。所有的城市和城中的奇迹类建筑物都将在地图上清晰可见,而《文明》系列的老玩家们也将欣喜地再次看到以往所熟悉的奇迹建造动画!

《文明4》还增加了更多的游戏内容和更新的游戏功能!新的科技、新的单位也会出现。无论如何,合理运用所有的力量才是胜利的关键!另外《文明4》增加了多人联机对战功能为广大玩家提供一个与真人合作或对战的优秀环境。

最高指挥官

这款以展现宏大游戏场面、展示复杂故事情节以及演绎更具深度战略体验为为重点的即时战略作品。游戏向玩家展示了发生在37世纪的、横亘整个宇宙的一场“无尽的战争”。各具特色的三方势力,抱着不同的出发点展开了殊死的搏杀。更宏大的游戏场景、更精彩激烈的战斗体验、更新奇拉风的单位设定和更具人性化的多人对战平台,使《最高指挥官》成为了2007年度玩家心目中最为期待的游戏大作之一.

如果你喜欢机器人战争,那么这款游戏你不可以错过.

这类的游戏还推荐:黑与白2\三国志11\三国群英传7\工人物语系列\咒语力量:秩序黎明\地球时代2

射击类:

命令与征服3

音画素质:不拘一格的纯粹美学

笔者实际测试过几个模式之后,游戏绝赞的画面和音效是笔者和观者最直观的印象。

游戏性:回归传统,大幅改良

载具克步兵、火箭兵榴弹兵克载具和建筑、步兵克火箭兵和榴弹兵……这一传统在CC初代之后,包括姐妹篇的“红色警戒”系列和后来的各类即时战略游戏中,已经不再多见。《命令与征服3》中兵种相克的回归与强化,达到了同类游戏中绝无仅有的极致。由于单位少而精,游戏在操作方面也有了新的特色。游戏中出现了路径点模式、姿态系统、部队升级系统等

剧情:悬念逼人,全面震撼

孤岛危机

游戏优点:

动态的、随机的游戏体验

带有可破坏场景的无可比拟的视觉效果

极高的重玩性

为巨型多人战斗制作的“Power Struggle”模式

总体上异常出色

小结:游戏画面渲染素质叹为观止,操作感优秀 ,世界观超现实风格浓重,操作系统亲善。

孤岛惊魂

是比CS的剧情、画面、效果、动作都还要完善的一个射击游戏了。中央电视台还曾经说过这个游戏呢。。>@ο@

英雄连

这个游戏完全可以从里面感受到那份炮火纷飞、硝烟弥漫的残酷战场地契。画面更加逼真,这个游戏还有着很大的游戏魅力,简直无法用语言去形容,这个都要靠玩家自己到游戏中去感受了。

魔法门:黑暗弥赛亚

在游戏科技如此发展壮大的现在,华丽的场景几乎是每个游戏“大片”的必修课,所以我们丝毫不用担心〈魔法门〉的画面,那绝对是景致到极致的。在多人模式里此游戏还如同CS般的对战乐趣。相信要不了多久,这个游戏就会成为最酷,最火的对战游戏。

这个类型比较好玩的还有:战地2142\杀手4\细胞分裂4\彩虹六号\虚幻竞技场2007\火线追击\止痛药\雇佣兵:秘密战争\战队之刃\终极刺客:契约\战士:二战英雄\没落:盖亚的末日\半条命2\F.E.A.R\猎手\毁灭战士3\联合行动:台风来袭击\越南战场1967\核战风云\使命召唤系列、荣誉勋章\雷电3\幽灵行动

恋爱养成类:

绯雪千夜

该游戏是一款3D角色扮演+恋爱策略游戏

玩家会扮演十夜,在一千夜的期限之内,把莉莉丝培育成为一个真正的女神。

十夜和莉莉丝可以在「百里城」中活动、工作、接任务、探索、战斗,还可以在经历不同的事件。

这期间,不同的选项和事件都会影响着莉莉丝的成长,从而令她成为不同的女神。

除了莉莉丝的女神结局外,游戏中还会有十夜的「千业」结局,以及各个主要女角的结局,一切一切的变化都在玩家的掌握之中。

游戏5大系统

合成.发挥最高创意,创造最新道具,提升个人数值!

修行.27种不同职业的修行,让莉莉丝成为最上级的女神!

冒险.深入未知地带,挑战四大元素最强圣兽!

任务.解决百里城的千种疑难,达成“千夜”最终任务,成为知名千业!

恋爱.6条不同故事主线、6位辅助女角,助你踏上不同的成功之路!

兰岛物语之少女的约定

拥有细致可爱的画风,耐玩度十足,同时又邀请日本声优游戏配音与主题歌曲演唱的恋爱养成游戏《兰岛物语之少女的约定》,是美商艺电推出的第一套恋爱养成游戏,玩家扮演主角希洛,在神殿里希洛遇上了一位拥有神奇力量的少女——奇莉娅。游戏中除了学习、工作、旅行来增加属性点等行程外,还要肩负起维修王城及地方设施的工作。奇莉娅最后会变成甚么样的人呢?成为智者?探险家?海盗?抑或邪恶份子呢?她的未来之路将和玩家息息相关.游戏中可让玩家拥有不同的造型、拥有神迹力量,同时还有许多迷你的小游戏更增加游戏的耐玩度喔!奇莉娅拥有称为「神迹」的力量,当安排她参加教堂的祈祷活动,这些力量就会被慢慢累积下来。经由「神迹」来启发她在学习、工作上的潜能,或是强制性降低负面的情绪数值,又或是用来帮助遇到困难的市民们,完成不可能的事情,可以说十分有趣。游戏的画面更让玩家惊验,随着四季的演变,连游戏中的王城将带给玩家四种细腻而不同的感觉。而自宅方面,也会因为环境改善后变得宽广舒适,白天时天空一片晴朗;到了黄昏,夕阳的余晖又会从落地窗渗进屋里,显得格外迷人。

爱神餐厅2

游戏特点

9位女主角共演的梦幻完全版

XBOX及PS2版限定角色——玛桃及媞姆同时登场!!

强大声优阵容!游戏全程日文语音角色活灵活现!

日文版OP及ED完全收录!由日本著名声优水树奈奈精彩演出!

大幅强化迷宫式RPG狩猎模式,使用实时回合战斗系统,增加战斗乐趣!

约会系统大幅强化!向9位女生展开热烈追求!

爱神餐馆经营最高可达10层!

4级别菜色研究系统,令菜色组合更多采多姿!

CG图片集及音乐盒模式让玩家回味甜蜜回忆和悦耳动听的音乐。

附加特别外传模式,《爱神餐馆!!MAX》角色再度客串登场。

秋之回忆 5~中断的影片

秋之回忆系列游戏,一直以它感人的剧情,生动的人物刻画,唯美的CG占据恋爱养成游戏市场的主导.

继9月推出的《秋之回忆4again》之后,Memories Off系列最新正传续作《秋之回忆5:中断的影片》也将推出PC中文版。副标题「中断的影片」贯穿本篇剧情,带你走一段电影拍摄时,对回忆滴滴珍惜和轻轻叹息的感人故事。插画画得绝妙,剧本更是首度增加女性视角脚本,让你揭开故事的神秘面纱.角色也塑造得很成功,可以说是一款养成

毕业生Next Generation 见习天使 真实之泪 恋爱物语2 蓝色天使队

都是我比较喜欢的恋爱养成游戏。。。不玩你亏了。

明星志愿3

玩点:1.12位各自拥有不同天分专长的男女艺人(都是帅哥美女呀*^_^* ),自由选择培育训练,亲手打造国际超级巨星。

2.体验五光十色的演艺生活,经历层出不穷的时件,事业成就与感情归属,多重选择等你揭秘!

3.最新特色!自由组合梦幻团体、自制影艺节目,全防卫进攻演艺圈!

4.新增时间编辑功能,透过网络可与好友分享,与心仪的偶像来段不一样的惊喜邂逅!

5.安排旗下艺人参加综艺节目,挑战飞天小历险、大富翁BaBaBa、猫狗神偷等趣味游戏,成为奖金达人。

冒险解迷类:

古墓丽影7传奇

游戏特色:

人物栩栩如生,手持双枪的劳拉·克劳馥,其多边形数量和动画设置都得到了明显的提升,这使其成为迄今为止最为逼真的劳拉游戏形象。

-重返古墓:全新任务引领劳拉进入失落的古国,揭开逝去岁月的秘密。

-动作流畅:经过改进的游戏控制系统使得人物动作更为自然流畅。

-实时渲染引擎大幅改进动作的延续性:游戏中劳拉可以与环境各要素无缝互动,物体表面将跟随行动的变化而产生反应。

-移动射击:射击与特定动作结合,产生意想不到的杀伤力。

-提供玩家多重选择:有效利用不同环境、交通工具及武器装备,迎接各种挑战。

-物理系统、水面及火焰系统将劳拉所处的环境渲染得栩栩如生,同时也给玩家克服游戏中各种障碍带来了新的挑战。

-如电影般美轮美奂,异域风情尽收眼底:游戏场景包括古代墓穴、暗藏杀机的原始森林、发生崩塌的雪山,还有很多惊喜等你去探索。

暗黑之门伦敦

该游戏是一款单机游戏+网络游戏的结合作品.

游戏采用的是2038年近未来的背景设定,同时也加入了奇幻元素,因此玩家在游戏里既可以选择成为使用现代枪炮的枪手,也可以选择成为身穿重甲手持阔剑大斧的巫师,还可以成为驾御神秘远古力量的秘法师和召唤师,玩家可以选择自己喜欢的职业用截然不同的方式进行游戏。游戏图象画面效果做得很细致,细心出精心嘛

以上回答你满意么?

新手如何快速上手游戏《和平精英》?

对于新手来说,要想快速上手《和平精英》,可以先学会这三点,一是选择合适自己的武器,二是记得开镜后再射击,三是习惯寻找掩体。只要学会了这三点,再多几盘游戏,就能上手这款手游了。

一、选择合适自己的武器

《和平精英》里有多种类型不同的武器,每种武器都有不同的手感。在这样的情况下,如果玩家选择了一把自己用不好的武器,会在遭遇战中吃很大亏。因此,选择合适自己的武器对任何玩家来说特别重要。按我的经验,新手玩家在正式开始游戏前可以先去训练场试用每一种武器,等确定好自己更适合哪种武器后再进入游戏,而且这样做也能让自己在开局寻找物资时更有针对性。

二、记得开镜后再射击

很多新手玩家在遇到敌人时会紧张,从而会直接按住射击键不放。但要明白,不开镜直接射击俗称腰射,这种射击方法往往很难打到人。换句话说,不开镜射击的命中率并不高。因此,新手玩家在玩游戏时一定要记得开镜后再射击,提高自己攻击的命中率。

三、习惯寻找掩体

在《和平精英》这款游戏里,有掩体和没掩体的战斗有着非常大的差别。举个简单的例子,如果在战斗时,一方有掩体另一方没有,那么没有掩体的一方除非运气逆天或实力碾压对手,否则很难有还手之力。因此,新手玩家在玩《和平精英》时一定要注意时刻寻找掩体,特别是在游戏后半程时,每次移动最好都紧贴着掩体,增加自己的容错率,不要给对手打到自己的机会。只有这样,新手玩家在玩《和平精英》时才能得到更好的游戏体验,避免成为对手的靶子。

综上所述,新手要想快速上手《和平精英》,需要做到这三点,一是选择合适自己的武器,二是记得开镜后再射击,三是习惯寻找掩体。

可联机枪战类游戏

本人游戏狂,以下都是我玩过的,自己的心得。望采纳

1.《重返狼穴》系列----(重返狼穴1,重返狼穴2:血战太平洋,重返狼穴3:血战缅甸)Nfusion开发 交大铭泰发行

游戏三部曲的背景分别设定在德国,日本和缅甸,3D效果还可以,游戏中你控制一个12人的小队,每个人都有自己的背景和介绍,外貌性格和语音也不一样,并且他们具有不同的属性,比如有人的狙击能力比较高,有人强壮擅长重机枪。单机在每关中你可以选择最多其中的4个人来过关,并且可以给其他人下达各种指令,而在联机COOP模式中则没有人数上限,最多32个似乎~!玩起来是很爽的说!一共12关,有一次我们8个同学一起联,秋风扫落叶一样的,团队配合起来相当有成就感!

2.《彩虹六号》系列.....彩虹六号一直以来都以团队配合和战术作为卖点,但前期的几部个人觉得战术性太强,上手比较困难,很难能找到很多人一起联机。因为没有 那种射击的爽快感,而最近的几部《禁锢》《拉斯维加斯》又对系统要求较高,联机也不太轻易,不过真的有条件,也还是很爽的说!尤其是维加斯!!联机合作很爽!

3.《幽灵行动:尖峰战士》1,2 ----- 不用多说了,超经典的游戏,合作过关支持三个人,假如配置够的话,一起合作的话有很多战术可以应用,很有爽快感!

4.《SWAT(霹雳小组)4》 是一款以反暴和拯救人质的战术配合为目的的射击游戏,在游戏中,最高境界是一人不杀!因此催泪瓦斯,闪光弹,电击枪的应用更广,高手甚至可以不用重武器通关...这样的设定很人性化,究竟正义的一方从来不应该是杀人狂....这款游戏很适合多人配合,但注重队伍里绝对不能要太多CS狂人,不然人质会死很惨!也失去了这款游戏的目的。SWAT4在酷派天空讨论的比较多,大家有爱好可以去看看,里面有专门的合作联机服务器!最多10人一起联机过关,可以分红蓝两队!可选择的战术更多~

5.《近距离作战:先发制人》美国海军陆战队的练习软件,最多4人联机,运用了很多现代战争的装备,虽然没有幽灵行动好,但配置要求不高,而且很多巷战比较讲究战术,论坛里刚有的下载!推荐!!!

6.《三角洲系列》系列1-4,联合行动,(5不可以联机,可惜)

竟然才想到三角洲,真是不应该,这是我当年的FPS入门游戏啊!!从1到4都可以合作过关,而且敌人基本都是一枪死,比较有成就感哈哈!!

7.《冲突:全球反恐》支持最多四人合作过关!讲的是与新纳粹的对抗,一共15关,3D和打斗场面都不错,配置也不高,类似狼穴系列,虽然不算是大作,但联机效果还是不错的!

8.《全球行动》,刚出的时候号称要取代CS,但后来由于种种原因偃旗息鼓了,但可玩性还是挺高的,最多五人合作过关,有医疗,突击,重机,狙击,侦查五个职业可以选,一共20关左右,杀起来比较血腥,挺爽的!

9.《战地系列》--战地2,战地2142,联机合作打电脑需要下机器人的补丁,实在是经典中的经典,不用多说了,地球人都知道!

10.《FEAR》(撤离点)

也是不久前的经典大作,联机合作也需要下补丁(不大)。但是画面效果实在是...超爽!极度血腥..!

补丁教程:

11.《战火兄弟连~浴血奋战》这款游戏的联机属于战术联机吧,即每个人控制一个小队而不是单个一个人来共同完成一个任务,与单人任务的关卡不一样,关数也比较少,但是画面和音乐效果还是很棒的,喜欢这一类型的联机模式的话也可以尝试一下!

12.《英雄萨姆》系列,超爽的杀戮感,感觉是魂斗罗的3D联机版,N人联机,不费什么脑子,联机过关的首选!!经典!!

13.《领土战争:入侵纽约》感觉和SAM系列类似,但是没有SAM好,不论是杀戮的快感还是画面的质量,只能算是小品级的游戏了,可以N人联机,不过难度比较大,怪不太好打,个人感觉。

14.《闪点行动》系列,AND 《武装突袭(ARMA)》 一款很讲究战术的FPS,战术地位高于射击技术,对大多数人来说上手较难,但假如都是这方面的专家联机合作确实很爽!!默契的话很有成就感~~PS:闪点以前的版本画面比较差,而最新的武装突袭则对系统要求较高,假如联网的话配置是个问题,但有条件的话还是推荐!

武装突袭的画面很有真实感!

15.《半条命合作任务版(SVEN Co-op)》一些联机爱好者,专门为了联机过关的目的而基于CS的引擎而设计的一款游戏,简称SC,并且加入了一些角色扮演和解迷的元素,个人感觉还可以,它的好处是地图经常更新,可以常玩常新!

16.《隐藏与危险》系列1,2---个人感觉像是盟军敢死队的FPS版,可玩性还是很高的,而且二战背景也是很多人非常喜欢的吧,非常适合多人联机过关,推荐!尤其是隐藏于危险2!(1的画面实在是....)

17.《LEFT 4 DEAD》新作,今年第四季度才上市,是一款生存类恐怖FPS游戏,支持4人联机共同闯关,如不够4人则由电脑补齐,看放出来的图片就知道画面相当COOL!对手是可怕的僵尸,期待啊!!

18.《**细胞3》最多支持两人合作闯关,个人觉得潜入类的究竟不同于一般的FPS,人多了就失去秘密的意义了,有爱好的可以试试,**细胞的金字招牌可不是盖的!两人互相配合潜入的感觉一定很好!

这就是双人的画面:

19.补充几个:大家熟悉的HALO(光晕)系列,DOOM系列,UTC系列,还有三角洲5黑鹰坠落,貌似都可以联机任务,但前提是需要下载相应的COOP的MOD或者补丁,步骤比较麻烦,因此假如多人联的话,大家都安装起来会比较麻烦,而且经常会连不上,不推荐尝试。但假如自己想去网上找人COOP的话,应该还是可以找到的。

20.《丛林之狐:阿尔法之拳》以越战为背景,感觉类似重返狼穴3,但是敌人的AI和音乐质量堪称经典!!有很强的可玩性,支持六人COOP杀敌,配合的战术很多,推荐!!唯一的一点遗憾是游戏画面实在比较一般!!至于其他版本是否支持COOP 我也不太清楚,期待哪位达人玩过给予解答!!

《喷射战士2》新人快速上手教程 操作设置心得分享

《喷射战士2》即将正式发售,相信很多玩家对于游戏中的操作和系统都还不太了解。接下来就为大家带来新人上手教程,还不清楚的玩家一起来看看吧。

教程:

单排组排是这样的,从**进入大厅后会有两个选项,第一个是和朋友组队玩,不过我是全程单排的,所以独狼玩家可以和我一样选第二个即可单排。在这个界面按加号键可以更换装备。游戏中可以用体感功能上下瞄准,可以在**中按X进入设置,选最后一栏的最后一项,设置成off即可关闭体感瞄准功能全程使用右摇杆瞄准。还可以对瞄准灵敏度进行一些设置,具体多少因人而异。我的设置是上下-4,左右-4。

然后进入游戏后左右摇杆控制移动和视角,zr射击,r副武器,r3右摇杆按下去大招,zl钻地,b跳跃,x地图。背上的罐子可以大概看出还剩多少油漆,钻地可回复油漆和生命,只能在自己的油漆里钻地。复活后打开地图用左摇杆下的上下左右选择队友再按a可以直接飞到队友身边。

以上就是具体内容介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

找几个第一人称射击的游戏

闪点行动

《闪点行动》是一款以现代军事战争为背景的游戏,1985年,正值戈尔巴乔夫执政之初,国家处于一种混乱不安的状态中,在苏联的某地,一位将军因为对政府的路线持反对意见,因而遭到了来自各方各面的打击,于是一怒之下后,这位将军利用手中的军权,开始调动部队准备反叛,反叛的消息迅速传到了克里姆林宫里。 但是由于当时国家并不稳定的形势,加上反叛份子手中掌握有的核武器数量不明,于是向来敌视的西方阵营中收到了来自东方阵线的求援,为了双方共同的利益和安全,北大西洋公约组织(NATO)派出了自己的精锐部队前往支援,于是玩家作为部队的一员也就跟着出发了。 不同于时下动作射击类游戏中,玩家始终都是扮演一种角色的设计,《闪点行动》中为了带给玩家最为真实的战斗体验,游戏设计小组专门提供了两种游戏模式供玩家进行选择,玩家既可以在故事模式中,一步步地随着游戏剧情发展,从一名普通的士兵,不断通过战斗的提高,成长为一名优秀的行动指挥官,也可以直接通过任务模式,完成各种大小不一,难度各异的特别行动,加之游戏中为了更贴近现实,传统动作射击游戏中。 玩家英雄主义至上,单枪匹马就可以消灭掉敌人一个军团的神话已经不复存在,玩家在游戏中只是一个士兵,一个随时一不小心就会被敌人打死的士兵,一个普通的人,虽然随着任务的不断完成,玩家可以从一开始的只能控制自己一个人,变为指挥一支坦克装甲混编车队去战斗,甚至还可以亲自驾驶各种天上地下各种各样的武器。真实的游戏设定带来了与众不同的游戏感觉,而这也正是《闪点行动》精彩的所在。 闪点行动在2011年6月25日前后公布了1.99版本补丁,并正式将其更名为Arma,这也就意味着Arma是OFP的正统续作,以后,我们应该叫我们亲爱的OFP 1为Arma了。在OFP 1发布了10年之后,它再一次的复活了,并以全新Arma的身份,出现在公众面前。

故事背景

《闪点行动》1985年,前苏联帝国开始发生剧变,一批军方将领极力反对中央政权的改革措施,远驻在科尔古耶夫岛上的伊万,瓦西里,哥巴将军统率着赫赫有名的红军第三军,这位以固执而著称的将军决心以自己的方式来解决问题,他发动突然袭击进攻临近的两座岛屿:圣皮埃尔共和国和马尔登岛,后者有北约的驻军基地。 考虑到哥巴将军的手里还掌握着核武器,这使情况的发展更加难以预测,为消除这把搁在自己肚皮上的利刃,一向以“维护正义”为使命的北约联盟随即出兵科尔古耶夫岛,与哥巴将军的部队展开了一场局部战争。 玩家在游戏中扮演一位名叫戴维.阿姆斯特朗的新兵,随着局势变化转战各地的同时,戴维遭遇了种种难以想象的经历,与队伍失散,被俘,被游击队救出,逃亡,归队直至参加反攻等等,成长为老兵的戴维最后会逐步升职,统率自己的小分队执行更大规模的行动。除了戴维以外,玩家还可以扮演其他人物,如坦克手汉默、特种兵盖斯托夫斯基、飞行员尼科尔斯等角色,足以让你从不同角度感受战争。

游戏特色

随着游戏制作技术的不断提高,智能化的游戏AI也越来越受到游戏开发产商的重视,而一个好的AI设定往往能提供给玩家最大化的真实体验,毕竟不管是和一个超弱智的电脑对抗,还是和一个超变态的电脑对垒,对于一个心智正常的人来说都是一种可怕的折磨。 《闪点行动》在《闪点行动》中电脑人物的AI全部根据其各自的不同身份全部进行了设定,同时参考了特别部队成员最常见的二十五种条件反射行为进行电脑组合加入,也因此当玩家躲在山坡树林中正准备继续用黑枪打死一个个敌人时,会发现敌人并不只是傻乎乎地在那等死,而是会调动人马朝玩家隐藏的地点杀来。 游戏设计小组充分考虑了玩家可能会采取的战术和战法,并对应地为电脑人物进行提前智能设定,虽然这样一来,游戏AI仍然还达不到真正智能化的目地,但毕竟电脑已经有了和正常人一样的基本智商,要想在游戏中生存,并不需要你比电脑更聪明,只需要你把电脑当作是人,而不是其他来考虑。 如果说《三角洲特种部队:大地勇士》是2000年最优秀的动作射击游戏,那么时间转到2001年,这个最优秀的桂冠则将被《闪点行动》获得,尽管它只是出自一家并不十分出名捷克游戏制作公司之手,尽管在这款游戏之前,没有任何人听说过这家公司的名字,尽管游戏的画面优劣还值得商榷,但现在一切都不重要了,正如同《三角洲特钟部队》把动作射击与军事战术配合带动了动作射击类游戏的热潮一般,《闪点行动》的出现则带给我们了对动作射击与真实现代单兵战斗的全新体验。 《闪点行动》在军事游戏中,它也算得上是精品了,而且动作射击游戏是近年来最受玩家欢迎的游戏类型之一,随著电脑3D硬体技术的完善,个人电脑3D显卡的普及,动作射击游戏也越做越真实,于是一大批反映当代军事科技,体验现代化战争即时战斗的游戏也获得空前的成功。 《三角洲特种部队》、《彩虹6号》、《反恐精英》,动作射击游戏仿如流行时尚一般在玩家间风靡,庞大的玩家群带给了游戏开发公司高额的利润收入,而高额的利润收入又引来了众多游戏公司的火热加盟,一时间,各种各样的动作射击游戏遍布市场,可惜只有纯粹的模仿,而没有自己的特色,终难获得玩家真正的认同,因此虽然动作射击游戏不少,但获得成功的仍然只是那上面少少的几款,直到《闪点行动》的出现。同时,闪点行动也支持玩家自己制作的各种MOD...这也使他具有了强大生命力。玩家中有许多很杰出的MOD:你是否厌倦了上世纪的美军作战方式?你可以下载FFUR模组,呼叫炮击,掩护射击,全新的士兵姿势,新武器,新装备,全部换新。FDF则是增加了许多关卡和战役...让你的OFP变一个色调。甚至还有画面增强补丁,让你的水面出现倒影,画面更加艳丽...

游戏剧情

丰富的剧情故事能够保证玩家在游戏中需要呆上足够的时间才能把整个游戏全部完成。《闪点行动》中包括战役模式、单人任务以及可让上百人同场竞技的多人联机模式。 其中,战役模式中包含了30种非线性的任务,而单人任务则有15种。除了这么多的选择之外,游戏还附送了任务编辑器。因此,玩家将可以随心所欲地设计出自己想执行的任务,包括任务目标、场景及内容等。 《闪点行动》在单人游戏任务部分,玩家将会发现自己的任务非常多样化,从 游戏画面

简单的逃亡,到偷车,到复杂的摸哨,暗杀,绑架,加上游戏中几乎所有的交通工具,玩家都可以亲自驾驶使用,因此在游戏地图中足有一百平方公里满布岛屿,基地,交通工具和大量的士兵地面上,一场有史以来最为真实和惊心动魄的局部战争将正式开演了。 如果说单人任务只是带了玩家购买决心的下定,那么多人联机模式带来的则是游戏长期运行的必然。由于玩家所在的是一支完整的部队,因此各式各样的人物角色都成为了多人模式中体现个性,发挥团队力量的重要部分,玩家可以根据自己的喜好现在最吸引自己的兵种人员去进行扮演,并实现协同作战。

角色设计

BohemiaInteractive在这套产品上着实下了不少功夫,也使得《闪点行动》备受推崇。拟真的瞄准系统是其特色之一:在现实情况下,没有人会随时将目光随时摆在武器的准心上,并且做好发射的准备,所以,准心应该不会随着你的视野移动。此外,移动时所造成的疲劳,对瞄准也会造成相当大的影响。 《闪点行动》在游戏中,玩家必须停下来并移动武器以校准目标,为了忠实呈现因疲劳而造成手臂不稳定的状态,准心的移动将会落后你的鼠标移动速度。玩家无法像在其它游戏中里一样,可以快速地跑上一码的距离,并立刻开枪击杀远距离外的敌人。 你可以通过卧倒瞄准来降低手脚发软对于准确度所造成的冲击。不过,在开火之前,你最好知道面对的是什么目标。在真实战场上,没有确认周围环境,以及敌人数量便随意开枪,无疑是自杀的举动。因此,这个游戏并不像CS那样提供你大量的生命点数,让你可以向兰博一样在战场上冲锋陷阵。 敌人只需准确地朝你的腿开一枪,你将只能用匍匐前进的方式完成任务。如果你被击中胸腔,你可能无法支撑很久的时间;若被击中脑袋,那几乎是一枪毙命,你只能重新开始游戏。

游戏战场

《闪点行动》如同主程序一般,《闪点行动》资料片在画面呈现的细节上依旧力求细腻、写实。举例来说,夜晚时,天空中的星群以及星星完全依照真实的星空绘制,虽然你可以开启地 游戏画面

图察看你的方位,不过,偶尔使用北极星当作你的「导航系统」也挺不错的。另外,举凡丛林、山丘,以及城镇和村庄的细节,以及完全比例设计,都是在其它FPS游戏上所未见的。 玩家可跳入各式交通工具的驾驶舱,并且像玩仿真游戏一般地驾驶它们。玩家将有机会驾驶吉普车和卡车穿越战场,甚至可驾驶坦克和直升机,但却不难上手。

游戏操作

《闪点行动》现在来介绍游戏的操作,《闪点行动》的操作键位较多,也比《三角洲特种部队》要复杂,但实际上经常用到的键位并不多,建议玩家们按照各自的手感习惯重新调整键位,以便在生死关头能及时作出反应。那些前进后退,站立扑倒之类的在此不必赘述,只捡重要的说。 空格键是切换武器,R键或Home键为上弹匣,游戏中子弹打光后不会自动换弹匣;回车键为激活动作菜单或执行选定动作,如上车布雷什么的;M键可查看行军地图;B键摸出望远镜观察(必须有望远镜);T键看手表;G键看指南针;鼠标滚轮可显示当前可执行的动作菜单;鼠标左键开火不必说,按住右键不放可放大前方视野,这在仓促遇袭时极其重要;V键或小键盘上的0键可打开所持武器的精确瞄准模式,此时射击准头大大提高;小键盘上的回车键可在第一人称视角和第三人称视角之间切换,复杂地形下查看周围环境时非常有效;按Shift键后再移动可让主角玩命狂奔,速度是提高了,但停下来得喘半天气手才不抖,这招逃命时好用。 《闪点行动》驾驶车辆时主要由鼠标控制方向盘,手感很不错,E键加速S键刹车。坦克操纵比较复杂,第一次摸坦克时会有详细教程,注意要锁定目标后才能开火射击。驾驶飞机时和汽车差不多,按Q键为上升,Z键下降。在交通工具中由于担任不同的职务(如车长和驾驶员),可进行的操作也不距同。 当主角官职晋升后可通过发布命令来指挥手下行动,Backspace键在此时就非常重要了,按下后屏幕右上方会钢指令菜单。对于下属通常可以按F1至F10来指定接受命令者,然后直按快捷数字键即可发布命令,如按F2后再连续按1、1就意味着命令二号队员紧跟指挥员。在一些过场情节时如果嫌太慢可按+键加速游戏时间的流逝,不需要时按-键逐级恢复正常速度。 步兵控制 键盘 《闪点行动》[E]或者[SHIFT]+加速跑 [W]前进 [A]左移 [D]右移 [S]后退 [SHIFT]+方向快速移动 [Q]或[Z]蹲下/趴下(站起) [F]瞄准中缓慢行进开关 [R]装填弹药 [主键盘回车]打开行动菜单(查看行动菜单) [0]-[9]呼叫指挥菜单和选择指挥命令(查看小组指挥命令) [退格键]呼叫指挥菜单和退回上层指挥菜单 [小键盘.]切换指挥视图开/关 [V]或[小键盘0]切换武器视图开/关 [小键盘+/-]放大/缩小(仅在第一和第三人称视角有效) [M]地图 鼠标 鼠标左移/右移左转/右转 鼠标前移/后移视线上移/下移 鼠标左键开枪/投掷武器/使用手中的物品 鼠标滚轮呼叫行动菜单和高亮菜单条目 鼠标中键/滚轮键选择行动菜单条目 鼠标右键放大 陆地/水中的交通工具使用 [Q]慢速前进 [W]前进 [E]快速前进 [A]左转 [D]右转 [S]减速/刹车 [SHIFT]+方向键快速移动 鼠标 小键盘[*]键在鼠标观看和鼠标驾驶之间切换 鼠标移动鼠标观看 鼠标左移/右移观看左边/右边--驾驶往左/往右 鼠标上移/下移观看上方/下方 鼠标右键选择目标/自动跟踪(根据瞄准和射击的武器) 鼠标左键(选择了目标时)武器开火 鼠标左键(没有选择目标时)移动到坐标点(如果你是指挥官而你的队伍里有司机的话) 注意,如果你的角色就是车辆或者工具本身的操作者(例如司机、炮手或坦克指挥官),你仅仅有权使用车辆或者工具本身的瞄准和射击系统。 空中武器的使用 键盘 [W]或[CursorUp]前进 [E]或[右ShiftandUp]快速前进 [A]或[方向键左]左移 [D]或[方向键右]右移 [X]/[C]或[Del]/[End]左转/右转 [S]或[方向键下]减速 [Q]或[PageUp]上升 [Z]或[PageDown]下降 鼠标 小键盘[*]键在鼠标观看和鼠标驾驶之间切换 鼠标移动鼠标观看 鼠标左移/右移观看左方/观看右方-驾驶往左/驾驶往右 鼠标前移/后移观看上方/观看下方 鼠标右键选择目标/锁定(根据瞄准和射击的武器) 鼠标左键(已选择目标)开火

战术技巧

《闪点行动》《闪点行动》和以往各种FPS游戏都不相同,它最大的特色就是充分体现了战场上真实的复杂性。玩家必须牢记三点:第一保住自己的小命;第二服从长官指挥;第三紧密配合战友。特别是作为步兵时弹药基数不多,频频射击后甚至无法判断是否命中敌人,战场上更多时间都用在枪林弹雨中机动奔跑。 特别要强调的是,敌人也很擅长侧翼包抄,如果不及时截击整个小队都会全军覆灭,更别提什么支援友军和完成作战计划了。时刻注意要紧跟队友以免掉队,地面上出线的黄色方框表示班长指示你应该在的位置,冲锋行进中切忌英雄主义。 遇到敌人的坦克或装甲车要赶紧躲避,让携带反坦克武器的战友解决它们,如果战友牺牲就要果断接过火箭筒迅速消灭敌装甲部队。在低难度下当枪口对准友军时会有红色警告标志,而高难度下就没有警告了,如果误射友军不但会遭警告,而且过关时统计的分数也会大打折扣。 消灭敌人是射击游戏的重点,但游戏里的各种枪械在操作效果上过于真实,要想摞倒远处的敌人并不容易。端枪行进中时射击精度几乎为零,必须停下来等画面中心的两个准星会合才可命中敌人,不过一但猛烈晃动枪口,两个准星又会散开,必须屏息静候片刻等它们重合。 标准的战斗射击流程为先快速行进到有 闪点行动游戏画面

利地形处,蹲下或匍匐后再打开精确瞄准模式,发现敌人后以单发射击效果较好,点射或连发简直就是浪费弹药,而且还暴露了自己。冲锋或撤退时一定要按照长官指示行事,注意认真查看周围地形并全力掩护战友,切忌只图痛快一味冲杀,否则孤军深入敌腹地难免死于乱枪之下。 《闪点行动》当有战友警告几点钟方向有敌情时,玩家只需留意该方向就不难发现敌人,12点钟是正前方,6点

闪点行动游戏截图(20张)钟是正后方,9点钟是左方,3点钟是右方,如果反应不过来可看屏幕左下角的时钟标志。 在地图模式下可通过查看横纵座标的组合来准确定位,任务简报中的位置坐标通常以横向字母座标加纵向数字座标表达。每关任务开始后都会有剧情发展,进入战斗区域之前游戏会自动存盘,进入战斗后可存一次盘。由于战场上有太多无法预计的因素,很可能会因为这些偶然而导致任务失败,如果不小心挂了的话点击Retry即可从进入战斗区域之际开始,如果Load则从你存盘的地方开始。

闪点续作

武装突袭Armed Assualt是捷克波西米亚工作室开发的新一代产品,依然继承了闪点行动的特色,THE Ulitimate Military Simulation,正如OFP是军用训练软件VBS(虚拟战场环境)简化而来的民用版本,ARMA也是由军用版本VBS2简化而来,有了新一代的引擎,带来更加真实的战场体验。而《闪点行动》这个商标由于跟代理商Codemaster的分道扬镳,使BI's失去了商标使用权,所以采用《武装突袭》取代。Operation Flashpoint 2是代理商Codermaster自行研发的游戏,和闪点行动1代没有直接关系...... 2009年,OFP2和ARMA2都会面世。 《闪点行动》中的语音字母表 有的玩家可能在玩Flashpoint的时候发现了,里面的无线电都说什么Alpha,其实这是美军担心因战场声音嘈杂而影响无线电的效果。 A=Alpha B=Bravo C=Charlie D=Delta E=Echo F=Foxtrot G=Golf H=Hotel I=India J=Juliet K=Kilo L=Lima M=Mike N=November O=Oscar P=Papa Q=Quebec R=Romeo S=Sierra T=Tango U=Uniform V=Victor W=Whiskey X=Xray Y=Yankee Z=Zulu

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