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好玩的街机格斗游戏 最好玩的街机格斗游戏

作者:大河SEO(www.seobank.cn) 时间:2023年01月25日 阅读:1 评论:0

经典街机游戏格斗都有哪些

1、《三国战纪》是一款三国背景的金典街机格斗手游。

2、《拳皇97ol》。

3、《拳皇命运》。

4、《掌上拳皇》。

5、《拳皇世界》。

80后100款经典街机游戏

《格斗贵族》。

也叫格斗贵族,英文名称 Legionnaire (World) 1992年TAD公司出品的街机游戏,一款经典的横版动作过关游戏,游戏之前一直没有被模拟化,在2017年6月1日新版mame0.186中终于完美模拟成功。

背景设定:

也叫格斗贵族,英文名称 Legionnaire (World) 1992年TAD公司出品的街机游戏,ROM名称legionna.zip,街机游戏一款经典的横版动作过关街机游戏,游戏之前一直没有被模拟化,在2017年6月1日新版mame0.186中终于完美模拟成功。

格斗贵族世界版 Legionnaire (World) 能够完美模拟,有以下贡献者有[O. Galibert, Angelo Salese, David Haywood, Tomasz Slanina, David Graves]。

街机里格斗游戏有哪些

1、《街头霸王2》

《街头霸王2》(StreetFighterII),台译快打旋风2,是日本CAPCOM公司的格斗游戏。其游戏中的人物以上集的隆(Ryu)和肯(Ken)为主角,而反派则是维加。游戏中的角色来自不同国度,有独特的必杀技,有完整防御和进攻系统。

1992年6月10日,SFC版《街头霸王II》上市,这部作品日本本土达到累计288万份、全球总销量破630万份,是CAPCOM成绩最出色的家用机软件,也是格斗类游戏不可逾越的里程碑。《街头霸王II》对SFC的硬件销量起到了巨大促进作用,1992年圣诞商战期间成功出货200万台。之后,该作品又登陆街机。

2、《拳皇97》

《拳皇97》是由日本SNK公司于1997年发行的一款街机格斗游戏,相比拳皇系列前三个版本在各方面均有较大改进,是拳皇系列的成熟之作。

《拳皇97》在中国非常受欢迎,直至今日,KOF97在全国各地街机厅也依然长盛不衰。此外,《拳皇97》也有一些经过修改的版本。

3、《侍魂》

《侍魂》(サムライスピリッツSamuraiSpirits),在欧美的名称为是SNK公司於1993年推出的一款冷兵器格斗游戏,也是SNK公司的招牌游戏之一,后陆续推出了系列作品,本作也登录了街机平台。

由于此系列前两代中比较注重兵器的真实感,一些舆论因此怀疑此游戏的制作团队在游戏中刻意渲染画面,故从斩红郎无双剑开始改为卡通风格。

4、《饿狼传说》

《饿狼传说》系列一直是SNK公司的镇社之宝,2001年以前也一直都是SNK公司作品中数量最多的格斗系列(2003年作品总数被《KOF》系列超过)。

饿狼传说系列先后在多个家用机上推出移植版本,并且独创了双线制,剧情也非常丰富,只可惜到1999年饿狼传说狼之印记发售后就一直没有续作。

5、《铁拳3》

《铁拳3》(TEKKENIII)是Namco发行的一款格斗电玩游戏系列。铁拳最初仅在街机出现,后来被移植到其他的家用游戏机上,目前在电脑上用模拟器也可运行。

《铁拳3》的故事发生在距第二届铁拳大会闭幕15年后,画面采用对应高清晰电视的逐行扫描输出。结局动画不在是CG动画,而是优化的即时演算,因此本作的动画长度是系列之最!但是本作的销售为系列最低也是不争的事实。

给推荐几个经典街机游戏

经典街机游戏有:《魂斗罗》,《超级玛丽》,《音速超人》,《战国之刃》,《天安神童2》。

《魂斗罗》

魂斗罗应该是每个80后或者90后都接触过的经典横版射击游戏,这个游戏的乐就在可以和小伙伴一起玩,两个人一起过关,这应该是最早的开黑!这款游戏关卡设置的非常巧妙,每一关看似相似却又不同,随着你闯关越多,到后面的关卡也越来越难!想要通关,十分的考验操作和意识!

《超级玛丽》

超级玛丽这款游戏不只是小时候的怀旧经典,这款游戏就是放在现在也依然还有很多人在玩,而且还开发出了很多的花式玩法!现在很多很火跑酷类和冒险类的游戏都是模仿的超级玛丽玩法.超级玛丽这款游戏自由度高,里面的玩法和彩蛋也特别多,需要玩家一点点地去开发和发现,是很值得回味的一款经典游戏!

《音速超人》

一共有两部,都是SFC游戏,街机上能玩到的只有第二部,和《快打旋风3》一样,没有出街机版,我们在街机上玩到的都是盗版移植的。

当年这个游戏非常火热,手感非常不错,就是游戏难度相当大,面对一些只能用特殊方法打死的小兵或者BOSS,很多玩家非常苦恼。想要一命通关太难了,小编曾经见过有人接了十几个币终于打到最后一关,但是无论怎么操作就是无法靠近最终BOSS!

《战国之刃》

《战国ACE》和《战国之刃》的确是前后作的关系彩京的又一力作!非常经典的一款飞行射击游戏,据说是射击游戏中难度最高的作品之一。虽然难度大,但是在那个年代,绝对是难以超越的一款游戏。

本作保留了原作玩法的同时丰富了多样化的系统设定,如六大特性的怪物们,独特的变身系统和20多种成就等等。将游戏进一步丰富化。更具有与选择的角色特征开启相应的“同伴系统”使得玩家可以体会原本在游戏厅中体验到的2人模式。

游戏有七关,第六关过了就会有两条线路选择:正门进入,还是后门进入,只有从后门进入才能干掉最终BOSS,并救出公主,完美结局!大部分玩家都喜欢单打,相对简单一点,两个人根本看不清楚子弹!

《天安神童2》

当初之所以会出名,在于它的最后boss站场景被搬到了天安门下,以至于它的最终boss人们都已经遗忘,唯一印象深刻的就是它的背景。

《天安神童2》印象确实非常的深刻,不但有很多辅助武器可以选择,而且更经典的是BOSS的决战竟然是出现了天安门广场,所以这款游戏又叫“天安门神童”,因为主角是个3根毛,啤酒肚少年。不过游戏难度不小,确实很好玩,是一款 画面很烂的好游戏!哈哈哈。

当年在街机游戏厅,你玩过哪些比较经典的冷门格斗游戏?

刚才去看了下《嘻哈男孩》的介绍,发现跟我当年玩的一款名为“摇滚男孩”的街机一模一样,可能只是名称不同而已。

之所以不火,恐怕还是因为角色太少、剧情不多、大招不够炫酷,小学那点少得可怜的零花钱,五毛钱两个币打《三国战纪》《西游释厄传》能盘一下午,打把拳皇都觉得奢侈,更何况这些玩不多久就通关或是难度太高容易死的 游戏 。

但这种抢手街机经常爆满排上半天的队也摸不到机器,势单力薄人微言轻的我只好去玩那些个无人问津在现在看来十分冷门的街机了。

《龙王战士》

龙战有好多个版本,不过内容都相差无几,无非是换了换BOSS跟装备,人物总共有五个,分别是战士、法师、牧师、矮人、弓箭手,其中的怪物也多是魔化的牛头怪、蜥蜴人、骷髅兵等,非常传统的西方魔幻冒险主义的任务设定。

不同于通俗格斗类 游戏 ,龙战的操作感更强,在普通攻击与各种招数的基础上,增加了“摆脱”与“格挡”机制,在被怪物缠身时可以快速摇动手柄挣脱出去,而格挡是我最爱的人物战士的专属技能,他手中的盾牌可不是个摆设哦。

《变身忍者》

变身忍者绝对可以说是未被发现的一颗明珠,独创的变身系统,除了极个别怪物之外,玩家可以操纵角色变身为剧情里的任何怪物与BOSS,并可以使用敌人超炫的必杀技,这体验感妥妥的爆棚。

最关键的是 游戏 里的每一个怪物及守关BOSS都有着自己的特色,绝不是那种换汤不换药的敷衍之举,记得超必杀的释放特别难,每次都差点没给人家机器拆咯,不过剧情有些短了,熟练后二十来分钟就足以通过。

《日落骑士》

日落骑士严格来算是射击 游戏 ,但其中的格斗元素却并不少,画面虽然一如其他所有街机一样的粗糙,但细节方面做的非常好,不论是人物被砸扁,还是被奔跑的牛群撞飞,亦或是踩中叉子疼的乱哆嗦,都有非常 搞笑 的卡通动画对应。

但是这个 游戏 实在太难了,人物没有血条中一发子弹就GG,一币通关的高手更是只在传说中有所耳闻,最多一次打了十多块钱的 游戏 币也没能通关。

还有一些其他的实在记不起名字了,只有零零散散的画面也没办法去查找,这些冷门的街机虽然没有三国西游龙快那样的火爆,但绝对也都是匠心之作,有着自己的特色与忠实粉丝。

在你印象你还有哪些认为比较冷门的街机 游戏 呢,欢迎留言评论区分享你记忆中的片段。

文▎小夜

当年在 游戏 厅中,我们接触了不少的经典格斗 游戏 。那时候这些 游戏 还是比较火爆的,玩家们也研究出了各种套路。但是这些 游戏 最终并没有成为主流,也没有像样的续作推出,渐渐的被其他格斗 游戏 取代,而消失在街机 游戏 厅时代中。不过,只要经历过的玩家都是知道其中滋味的。

多年后,很多玩家们开始寻找这些 游戏 ,这时候发现原来自己连这些 游戏 的名字都不知道,只能用当年街机厅中用过的山寨名字来搜索,结果自然是搜索不到的。甚至问了很多街机大神都找不到这些 游戏 。

没办法啊,很多 游戏 只能存在我们的回忆之中。而当年我曾经在 游戏 厅接触到一款比较有意思的格斗 游戏 ,找了很久才知道名字。后来才知道叫《古罗马对决》或者《快打布兰达》,但是这款 游戏 之前在其他模拟器上面也是没有的。

这款 游戏 当年在 游戏 厅是非常火爆的,很多人都是排队玩。以现在的眼光来看,这款 游戏 的画质低劣,判定别扭,甚至玩法和其他其他格斗 游戏 完全不同。但是当年却被我们玩出了花。很多玩家都是可以一币通关的。

不过那时候的玩家基本都没有玩对战,一般都是挑战一币通关。可以选的人物只有六人,玩家挑战完前面几个之后,就会出现几个不可选的小BOSS人物。这些家伙就不是一般玩家可以打过的了

每个人物的招式都不多,就那么两三招。而且出招的方式都有蓄力使用的。每个人的玩法都是不同的,大部分玩家都喜欢使用大汉。

游戏 中加入了最早的爆衣系统,可以将人物身上的铠甲一件一件的打掉。铠甲可以抵挡一次攻击。

隐约还记得 游戏 中会出现一只精灵,一只在玩家身边围绕,玩家击中精灵就会击中对手。

最终BOSS

最后两关,玩家要是出场就不动,让BOSS将你打到残血,这时候你就会出现无敌BUG。可以慢慢将BOSS虐杀致死。当然了,并不是每次都能成功,一旦失败的话这局基本就结束了。

最终BOSS喜欢跳,因此如果玩家的血量高于BOSS的话,就可以和他一直跳,直到时间消失为止,直接就赢了。

这款 游戏 是在《街头霸王2》发行的第二年发行的, 游戏 质量在那个年代来说已经是非常不错了。至少玩家还能打出各种套路。

之后的大部分格斗 游戏 几乎都是以《街头霸王2》的玩法为基础开发的,出招指令一般都是波动拳、升龙拳、旋风腿、梅花大坐。而像《快打布兰达》这种独具创新玩法的 游戏 几乎就再也看不到了,被时代所取缔。

当然了,还有很多我没有提到的,欢迎大家补充,我会在之后继续整理。

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