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作者:大河SEO(www.seobank.cn) 时间:2023年01月25日 阅读:2 评论:0

盘点2019年TapTap高分游戏Top 30:一些机会浮现了,一些题材没落了

游戏 行业总是需要不一样的色彩。

文/菲斯喵

TapTap 用户是一个总在追求新、奇、特的人群,他们往往会用高分把人们的注意力引至有所创新的产品中。而每一年的 游戏 行业,总是需要开发者做出创新与不同。

那么在去年,什么样的 游戏 又获得了 Taper 的肯定?对于这个问题,我们一般会透过评分来进行观察。

在最近,葡萄君就抓取了 TapTap 的前台数据,整理了一份2019年高分 游戏 Top 30。基于这项榜单,我们有了一些新发现,比如说:有些新的 游戏 品类受到了青睐;有些本来容易拿高分的产品类型,却失去了优势,甚至差评如潮;还有些已经发布好几年的Steam老 游戏 ,不仅口碑良好,还能够取得大几百万的 关注 量。

这些发现对于想要打破套路、尝试细分品类的开发者来说,也许能是个参考。

攀上高分榜的30款 游戏

先放出我们整理的这份非官方高分榜:

上榜 游戏 来自于2019年,在 TapTap 平台上进行公测或是开放 游戏 性测试的产品。几十人评出的满分作品是没有说服力的,所以为了强调评分的有效性,葡萄君设下门槛,除了要满足高分条件之外, 参评人数不得低于 2000 人, 关注 量需要超过15万。

依照这番不加其他权重因素的标准来观察,出现于视野里的高分 游戏 就不多了,于是我们精简榜单体量,循序排列出30款评分不低于8.8分的 游戏 。

可以瞧出,在有意提升榜单普适性的前提下,大众化的商业 游戏 还是难见踪影,市场份额位于前列的几大品类,如 MMO、竞技、SLG等,在此处也不具备口碑优势。

各个评分位置上的 游戏 类型分布

论规格,高分 Top 30 大多数属于中小制作,有些是大厂孵化项目,有些是个人作者的输出。如果依据团队规模来判断开发属性的话,那么能够贴上「独立」标签的作品,则多达24款。这是 TapTap 鲜明的好评风向,又或者说,是它对于多元化产品一贯的包容性。

试着将观察范围下探至8分到9分之间的 游戏 ,名门出身的 IP 大作仍是少数派。

评分在8~9分之间的一部分 游戏

当然,身居高分榜显要位置的 游戏 ,并不都是你闻所未闻的产品。在它们当中,有部分曾一度流行,甚至成为现象级热作,如获评为2019年最受TapTap玩家喜爱的《明日方舟》就占一款。

所以一个可以复用的判断在于:高评分 游戏 碍于自身固有 圈子 较窄,不一定能够借助口碑效应得到更好的传播。

评价条数在各评分档位中的分布情况

《丰裕之角》就很典型。这款剧情向 游戏 早在2018年就已上线测试,当时凭着带有奇幻色彩的暖心故事,征服了一批玩家,迄今为止,该作虽还保持满分状态,但 3K 不到的评论数量让我觉得它颇有些曲高和寡。而我们看上表,评价数量较多的高分 游戏 ,更多位于8.8至9.2分区间。

但较早触达玩家的高分 游戏 ,在口碑传播上还是存在明显优势的。 榜上参评数量过万的12款 游戏 中,就有9款是在2019上半年正式发布,当中还有些则是在更早时候开放了下载测试。

高分 Top 30 的发行轨迹

我们如何看到高分效应的发挥?去年5月17日,葡萄君曾盘点过一次高分 游戏 , 当时于4月份开放下载的《早安我的少年》,有6千多条评论,现在已经涨到了1.1万多条。 而像这样能够持续引发自传播行为的高分 游戏 ,还有半年内翻了近3倍评论量的《落樱小屋》,以及评论量从8千多到上万的《无尽灵魂》等等。

参评人增多的背后,不正意味着 游戏 受到了越来越多的 关注 。

女性向 游戏 在高分榜上冒尖了

高分 Top 30 口碑拔群的背后,往往意味着相关产品凭着不落俗套的玩法、美术、触动人心的剧情又或者持续稳定的运营,争取到 TapTap 用户的认可。

在这其中,平台上固有的好评倾向性至今没有动摇,比如说,从早期的《艾希》《汉家江湖》到去年的《Cytus II》《异常》等,单机 游戏 、付费手游和小团队制作一直是 TapTap 高分 游戏 的主轴。在此之外,像《见》这样注重共情的 游戏 ,以及像《绘真·妙笔千山》这样的「艺术化」 游戏 ,通常都享有口碑优待。

我们提取了去年30款 游戏 的 TapTap 标签,由此形成的词云图,显示着高分 游戏 的整体面貌。那些状态突出的标签,真的是我们再熟悉不过的好评流向。

高分 Top 30 热门标签词云

粗看之下,你或许会觉得高评分 游戏 的品类还是老三样: 解谜,休闲和文字冒险。 这些的确仍然是主流,三者合一块,占榜单半边天。但有一个趋势值得 关注 ,那就是女性向手游在 Top 30 中的冒尖。

光看词云图还不太明显,所以葡萄君统计了各类型 游戏 的数量,发现恋爱模拟与偶像养成这种女性向手游,在 Top 30 中占了五款(《旅行串串》最初定位也是女性向手游,把它也算上的话,那就是6款)。它们的评分还非常高,都在9.0分以上,像雷霆的《人偶馆绮幻夜》甚至达到了9.5分。

高分 Top 30 的品类分布情况

如此成绩有反差点。在整理2018年 TapTap 高分 游戏 时,葡萄君没见到女性向手游能处于这般优势地位,当时目力所及之处,仅有一款偶像养成类 游戏 收入眼中。

TapTap 作为 Z 世代玩家社区的代表,女性向手游在此地备受好评或许说明了两个新趋势:其一,女性向 游戏 渐成风口,市场对女性玩家愈加重视;其二,女性玩家数量增多,而她们对 游戏 的审美情趣正在被厂商捕捉到。

《2019中国 游戏 产业报告》显示,女性玩家规模在去年达到了3亿。而「女性向」也是去年国内 游戏 市场的一大关键词。除了中小厂商试图在这一领域发力之外,头部大厂也都在进行相应布局。特别是在2019年的下半年,女性向手游呈现出集中爆发的态势,网易与腾讯先后祭出《遇见逆水寒》和《食物语》,B 站在当时也发行了《无法触碰的掌心》。

《食物语》

雷霆 游戏 CEO 翟健去年也曾对葡萄君说过:女性向 游戏 将是近一两年里市场机会较大的五大 游戏 细分品类之一。

所以从大面上看,女性向手游在去年切中了一个红利期,你只要上线如此标签的产品,似乎就能得到玩家青睐。但这里还是存在着一定的幸存者偏差现象,能够进入 TapTap 高分领域的女性向 游戏 不仅只是少数,而且它们在产品形态上往往有些非主流。

《人偶馆绮幻夜》就是一例,它是个单机,而且没有过多商业化设计,玩法上既不换装,也不模拟;剧情主线是恋爱,但推进剧情内容的主要部分,却是悬疑和解谜。

《人偶馆绮幻夜》

也就是说,女性向 游戏 在去年来势汹涌,但能够让 TapTap 用户投去高分的产品,往往绕不开这个人群的核心审美情趣: 单机、叙事和不套路的玩法。 像《无法触碰的掌心》《早安我的少年》等,玩法虽没有出彩之处,但构建于立绘、配音之上的剧情体验,则是其最大加分项。

受到欢迎的Steam老 游戏

在高分 Top 30 中,我们还见到了一番景象:TapTap 用户对于主机移植类 游戏 的追捧。

这看起来并不像是新风潮,毕竟在该平台上,主机移植产品向来都能受到硬核玩家的欢迎,比如心动网络发行的《艾希》,比如椰岛发行的《归家异途》等。但在 游戏 版号解冻的一年里,由主机移植到手机平台上的国产 游戏 ,呈现出数量增多的景象。

回顾此前盘点过2018年 TapTap 高分 游戏 ,葡萄君发现,我寻不见一款来自国产的主机移植作品,位列于9到10分区间。在当年,国内独立 游戏 开发者的重心是 Steam,而《太吾绘卷》《中国式家长》与《波西亚时光》的陆续爆发,则让大厂对主机平台投去了更多的注意力。

版号解冻之后,越来越多Steam发行的 游戏 选择了移植移动平台。 在高分 Top 30 里,本土移植的 游戏 ,就有《隐形守护者》《失落城堡》以及《可爱的圣诞礼物:泡沫冬景》,如果观察范围再下移一点,我们还能见到《探灵》和《三国志汉末霸业》等产品的名字。

《隐形守护者》

2019 TapTap 年度大赏评选期间,葡萄君在主机/PC 游戏 社区里捕获到针对部分入围产品的言论:「Steam 游戏 的残羹剩饭」;「老掉牙的PC 游戏 」;「难道他们没有电脑吗」。言论背后的逻辑,或许是:手机用户对老产品移植可能提不起兴致。

但事实上,相关 游戏 在 TapTap 上受到广泛认可,甚至攀上了高分榜的头部位置。而这迹象或许说明了一件事:硬核的 TapTap 用户对于在手机上玩主机作品抱有浓厚的兴趣度,但他们当中的主流,可能与PC/主机 游戏 用户的重合度并不高——这将会是主机 游戏 向手机平台进行移植的机会点。

雷霆发行的《失落城堡》就是一款在 TapTap 上重燃热度的老 游戏 。它是一款于2016年9月就登上 Steam 的国产 Rougelike,主打联机闯关玩法,其好评率一直保持90%以上,销量方面则卖出了超过120万份。

截稿前,《失落城堡》TapTap上取得超400万次安装

去年10月,该作手机版正式公测,而这么一款有年份的 游戏 ,在 TapTap 上依然博得了上百万的 关注 量,以及在 Top 30 里仅次于《明日方舟》的参评数量。

而在常驻 TapTap 热卖榜高位之前,《三国志:汉末霸业》是一款在 Steam 上缺乏 关注 度的国产SLG。早在2017年,该作就通过绿光计划,进入Steam平台。但在此之后, 游戏 没怎么热火起来。我原以为这样的作品去年4月份登上 TapTap 后,也许无法取得过多支持;但我实际目睹的情况是,它卖得很好,而且被玩家称作「国产良心」。

《三国志:汉末霸业》

看起来,老产品移植手机端的潜力,真的无法被忽略。至少在 TapTap 平台上,用户不会因为你在其他平台登陆过已久,就对你不再抱有期待。 他们的态度和意愿在于,只要开发团队有诚意, 游戏 整体素质过硬,就会给你投去好评。

要知道,去年最受 TapTap 用户期待的 游戏 ,移植作品几乎占了一半,其中包括《云顶之弈》手游、《中国式家长》《人类跌落梦境》以及《死亡细胞》等。

去年谁缺席了高分榜

由于运营事故而遗憾脱离高分区间的 游戏 比比皆是。但有两类产品,它们曾在我们整理的2018 TapTap 高分榜中居于高位,而现在已难觅其身影。这两类 游戏 便是:魔性的玩梗 游戏 以及玩不出新花样的人生模拟类 游戏 。

它们在高分榜中的离场或许表明了两件事:首先,TapTap 用户对 游戏 插入 广告十分抗拒;其次是,他们对于形成固定套路的 游戏 容易审美疲劳。

不少微型团队开发的玩梗 游戏 ,曾在平台上颇受青睐。典型之一便是青豆工作室所推出的《还有这种操作》系列。该系列走的是脑洞解谜方向,起初的 一二 代作品,凭着魔性的文案和脑筋急转弯似的谜题设计,赢得了超过9分的口碑成绩和上百万次的安装量。

在此之后,系列新作每况愈下,评分没有一款超过8.0分。口碑下降的原因,既有广告接入对玩家体验的影响,也有来自于玩家对谜题设计缺乏新意的不满。而这种陷入口碑瓶颈的窘况,自然也发生于以广告变现为主的玩梗小 游戏 当中。

在「魔性」标签下,热门作品的口碑趋于一般水平

有一 游戏 名叫《作弊是不可能成功的》,风格与《还有这种操作》系列类似,都以玩梗、逗笑的魔性谜题取胜。该作刚推出时,其 TapTap 评分一度超过9分,玩家当时觉得 游戏 还颇有新意。如今再去看开发者卡鲁秋后续作品,你会发现「XX不可能成功」已经做成了系列,但光景已经大不如前了。

在这些 游戏 当中,你时常能见到的是:人们因为对梗的好奇,而聚拢到某 游戏 的主页下,又因为其套路化的玩法,和难以接受的 插入 式广告一哄散去。

玩梗要素颇多的模拟类 游戏 ,去年甚至有口碑翻车的案例。在过往,《买房记》和《一亿小目标》为代表的人生模拟类 游戏 在 TapTap 颇受欢迎,两作的评分都在 8.5 分之上,前者的参评人数甚至过万。

但在去年,人生模拟类 游戏 失去了口碑优待,你几乎见不到几款成绩拔尖的 游戏 。在其中,像青豆工作室发行的《中国式人生》更是经历了低谷,该作原先的玩家期待值维持在9分之上,但开放下载后,一路跌穿4分。

赶巧的是,去年年底,不少「中国式XX」手游在 TapTap 陆续上线,其中还包括《中国式班主任》《中国式老板》等等。它们未必全是模拟类 游戏 ,但都因为取名玩梗而栽了跟头,口碑方面更是半斤对八两。

我在相关 游戏 的评论区里,总能见到类似吐槽:世界上第一个提出点子的人是天才,第二个是庸才,第三个则是……

评分背后,是沉默的大多数

如果说评分能够反应一款 游戏 的口碑,那么评论数则更加能够反应一款 游戏 的真实热度。

如果仅从好评流向来看,你大抵会觉得:这是一个有着小众情怀,喜欢单机,拒绝套路,在意新奇特体验,并且对商业化 游戏 不抱好感的玩家群体。

但实际上高分 Top 30 所描摹的,只是 TapTap 用户喜好的冰山一角。因为当我们把评价标准从评分换成评论以后,画风也随之发生了反转:

一个很直观的现象在于:TapTap 用户远没有外界所想的那么拒绝流行与大厂制作,也没有特别偏爱小众品类。两种类型的产品,似乎都可以说是玩家的喜好。

如果观察相关 游戏 的参评人次与安装量的比例,你也许会注意到一个真实的情况:就算是对于人气非常高的 游戏 ,为它发声的人也只是少数。可以看到, 榜上有接近一半的产品,其评论数量占安装量的比例连1%都不到。

这意味着,在 TapTap 上,不管是几千人参评的高分 游戏 ,还是几 十万 人参评的中等分数的 游戏 , 它们身上所背负的集体态度,只是源于整个玩家群体中极少部分的声音。

TapTap 上那些不说话的人到底在追求什么,他们到底是喜欢你的 游戏 ,还是抱有反感?沉默者的态度究竟是什么?我想,这些是平台之外更值得厂商抓住的东西。

因为在市场与口碑越发分化的环境下,你所要克服的难题或许就是:在已经发出来的声音与绝大多数默默无闻者的支持当中,你该如何做好 游戏 设计以及自身心态的平衡。

现实生活中有什么好玩的生活小游戏?

123木头人,过家家,躲猫猫,撕名牌,狼人杀,谁是卧底等。

123木头人规则:一个人蒙眼,叫123,这时候其他人可以行动,要尽快到达终点,当蒙眼的人叫木头人,转过身的时候,他要看到其他人不能动,直至他再次回头蒙眼。看到动,这个人就出局。

所有人都是木头人,不能说,不能笑,也不能动,不能叫,我们都是木头人,看谁做得最最好。

游戏规则:

1、一起叫口令:“我们都是木头人,不许说话不许动,不许走路不许笑!” 

2、口令完毕,立即保持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须保持不动。 

3、如果有一人先忍不住说话,或者笑,或者行动,则这个人是游戏失败者。其他人可以打他的手心惩罚,并且叫口令:“你为什么欺负我们木头人,木头人不说话!” 

4、然后再开始下一轮木头人游戏。

现实生活中有哪些好玩的小游戏?

1.推理游戏《天黑请闭眼》(6人以上才可以玩)

这个游戏是个网游但是也可以在现实里玩的

玩法:具体参照网游

2.文字游戏《混乱的语言》

这个游戏是我上学的时候语文老师教的游戏

玩法:把所有的人平均分成4组,

一组写时间,一组写人物,一组写地点,一组写事件(随便写)

写好后都给一个人 让他一组里随便挑个组成一句话就OK了

很好玩的 我们有次很经典的 公元218年 希特勒 在火星 亲吻一头猪

3.感恩游戏《谢谢你的爱》

这个不能说是游戏应该说是一种沟通才对

玩法:决定一个人(怎么决定你们看着办)从他开始说一个在场很感谢的人和感谢他的事,他说的那个人再对在场其他人说他感谢的人和他的事依次类推,说的那个人必须在场,到最后所有的人都被感谢的时候看谁被感谢的最多让他表演个节目。(感谢的人和事必须的真实的)

4.扔沙包规则

将参加游戏的人分为两组,一组扔沙包,另一组躲沙包。扔沙包的一组再分两组站在场地的两端,躲沙包的一组站在中间。两头扔沙包的轮流砸中间躲沙包的人,如被砸中则退下。如果躲沙包的人接住沙包,则可以让一个退下的人入场。如此进行下去,直到躲沙包的人全部退下,两组人互换,游戏重新开始。

5.抢椅子

这是一个很有趣的小游戏哦~!!

道具:板凳

人数:板凳张数再加1

游戏规则:将板凳围成一个圈,人也站一个圈。主持人拿一根木棒(或其他能敲响的)开始敲时人就围着板凳转,并且按敲击的

快慢有节奏的转圈。当敲击声停止,就要抢坐在板凳上。因为差一个板凳,所以注定会有一人没板凳,也注定被淘汰。如此反复,直2人争1个

板凳,冠军诞生为止。

6.多人玩的可以玩丢手绢,围个圈,面朝中心

一个人拿手绢,或其它替代物。在圈外,随机放下手绢在其中一个人后面,

丢手绢者丢下手绢后变成被捉者,这时可以站到其它人旁边来替换,被替换的人就变成被捉的人。

被丢手绢者要拿起手绢追用丢手绢的人或替换了的人。手绢的人或替换了的人被捉住就失败。失败者重头开始做丢手绢的人。

7.木头人 、捉迷藏、真心话大冒险、九连环、华容道、扔沙包、抢椅子、踢毽子.......

这种游戏有很多的

比较好玩的真人小游戏

比较好玩的真人小游戏

比较好玩的真人小游戏,如今很多人都沉迷于玩手机的游戏,但其实当我们在聚会的时候,要是能有一些好玩搞笑的游戏,那么气氛一定会很好,以下为大家分享比较好玩的真人小游戏。

比较好玩的真人小游戏1

1、摇一摇互动游戏,这个是最为经典的一款现场互动游戏,所有用户只需要扫屏幕上的二维码同时摇动手机,看谁在同一时间摇动手机最快来决定排名和获奖的。

2、3D赛马游戏,这个也是在普通摇一摇互动游戏基础上升级的,也是通过摇一摇手机来参与,区别在于这个大屏幕上是以赛马的形式来展示,大屏效果看起来更加高端。

3、疯狂数钱游戏,通过在手机上模拟数钱的动作,比赛在同一时间看谁滑动数钱的数量最多谁就是获胜用户。

4、自行车赛游戏,也是一款好玩的现场互动游戏,用户在手机上转动自行车的脚踏板来使自行车转起来,看谁转的最快自行车跑的就越快,谁就获奖的。

5、抢红包游戏,红包在任何场合都是最受欢迎的,用户通过扫码参与活动,大屏幕和手机上都会通过红包雨的形式来展示,用户只需要快速点击手机上落下的红包雨来抢红包,抢到的红包可以直接提取到个人微信钱包里面的。

6、微信上墙,现场通过用户扫码后实时发送文字或者图片内容进行互动,同时大屏幕上会实时滚动显示用户发送的内容。

7、拔河游戏,将现场的人分为两个队伍,比赛进行摇手机拔河,看哪个团队摇的更快。

8、现场答题游戏,后台提前导入一些题目,现场所有人同时手机上参与答题,看谁答对题目数量最多,用时最短谁就是获胜用户。

9、签到抽奖游戏,用户入场的时候就可以通过扫码完成签到,后面到抽奖环节可以通过前面扫码用户的.信息在大屏幕上进行滚动抽奖。

10、现场投票,在一些歌唱比赛、年会上通过投票选出最佳年会节目等。

比较好玩的真人小游戏2

1、手影舞(时长约2分钟)

演员佩戴特殊材质的手套,在黑暗场景中产生荧光效果,配合具有烘托公司年会迎新气氛的温馨音乐,在黑色幕布前摆出各式各样的造型,例如千手观音、植物、动物、字母、数字、年份等等,表达主题内容多样。也可以排练简单的舞蹈动作,表演形式新颖独特。

2、比一比

年会场地:空地

年会小游戏方法:

1、分组,不限几组,但每组最好五人以上。

2、轮留每组派出一个人出来看题目。他只能以动作来告知组员题目。

3、视题目的难度来计时。看那组的得分高低来算输赢。

3、拍七令

人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

4、乐乎现场互动小游戏

年会怎么能少了现场互动小游戏环节,乐乎现场大屏幕现场互动小游戏,多款年会小游戏任你选择,适合公司年会的财神夺宝,自定义设置更加符合年会创意主题。

还有大屏幕现场互动小游戏疯狂数钱!让你新的一年更加喜气临门。精彩刺激的团队摇一摇竞技年会小游戏,紧密结合年会创意主题还能快速凝集员工的团结力。手机扫码即可快速加入精彩的现场互动小游戏

比较好玩的真人小游戏3

1、心有灵犀

道具:大屏幕一个,Hi现场《你演我猜》游戏设置。

游戏规则:2人为一组,可多组同时竞猜。其中1人比划另1人猜,不能说话只能用动作演示。率先猜出词语的小组得1分,游戏结束后积分最高的小组获胜。编辑

2、现场3D抽奖

道具:大屏幕一个,Hi现场《3D抽奖》功能设置。

游戏规则:现场观众通过微信扫码参与抽奖,宣布抽奖开始,大屏幕跳动微信头像,宣布结束时大屏幕可显示现场观众中奖人员头像。

3、抢水瓶

道具:矿泉水瓶若干

游戏规则:2人为1组,相对站立,中间放一排矿泉水瓶。玩家需要按照主持人口令去做,比如摸鼻子、摸耳朵、摸腰等,当主持人喊“摸水瓶”后,所有人抢夺中间的水瓶,最终抢得水瓶的玩家获胜。

4、手舞足蹈

道具:无

游戏规则:玩家面向观众站成一排,听主持人口令做动作,比如:左手举起来,右脚抬起左手放下等,做错或者反映最慢的玩家淘汰。

5、踩气球

道具:气球若干

游戏规则:现场选出10名玩家,2人一组,男女搭配最佳。往左右脚捆绑3~4个气球。主持人喊开始后,小组之间互相踩对方的汽球,并要尽量保持自已的汽球不被踩破,2分钟后剩余气球最多的小组获胜。

6、我是吃货

道具:饼干若干

游戏规则:把饼干放在额头,然后不能用手,只能靠面部肌肉运动,把饼干送到嘴里。

7、动作接龙

道具:无

游戏规则:两人上场PK,1人先做一个动作,对手跟着做并且再加上自己的1个新动作,依次类推,接不上或者接错的玩家出局!

8、夹弹珠

道具:小碗、弹珠若干、纸杯、筷子

游戏规则:两人上场PK,用筷子从同一个小碗中夹弹珠,将夹起的弹珠放至自己的杯子中,最后在指定时间内,夹到弹珠最多的人获胜。

9、占据阵地

道具:报纸

游戏规则:每队六人参赛,需一同站在一张报纸上,小队成员身体的任何部位不得碰地,成功挑战后撕去一半报纸站,以此类推……最终能站进最小报纸的队伍获胜。

世界十大最好玩街机游戏 玩了停不下来的经典

好玩的街机 游戏 通常都有相同的特点,它们都比较简单、让人上瘾,在以前没有更多娱乐设备的时候,街机 游戏 伴随着更多人的童年,那么最好玩的接机游戏有哪些呢?为你盘点。

世界十大最好玩街机游戏

1、龙之巢

在接机游戏的领域,这算是最经典的。该游戏以使用激光光盘而闻名,其中包含前迪士尼动画师唐·布鲁斯的动画。在游戏里你可以扮演很多动画里面的角色,为了拯救公主而奋斗,在这过程中你会面临更多选择,必须做出正确的决定才能生存。

2、粉碎电视

粉碎电视需要你在真人秀中扮演选手,如果想要成功必须获得现金和钥匙奖励,甚至可能需要同时对抗成群的敌人。这个游戏因为超快的节奏和血腥的画面引人关注。

3、小蜜蜂

小蜜蜂也是比较经典的街机游戏,甚至当你想到“街机”,你的脑海中就会不由的浮现它的身影。在你玩这个游戏时,你需要和无数外星人战斗,你不仅需要善于躲避,还要对它们发生攻击,这并不是一件太容易的事情。

4、吃豆人

吃豆人这个游戏比较简单也比较容易让人上瘾,玩法是比较简单的,你需要在幽灵捕捉到你之前吃尽可能多的点,但随着游戏的进展,你就会发现变得更加困难了。

5、X战警

这台巨型机器允许多达6名玩家扮演金刚狼、独眼巨人、风暴等角色,假如你很喜欢90年代的X战警卡通,那么你很可能喜欢玩这个游戏。

6、日落骑手

日落骑手主要玩法就是需要玩家横向滚动并同时射击,这个游戏还允许四个玩家接受轿车老板或者一起乘坐火车。

7、辛普森一家

辛普森一家诞生于1991年,可以同时允许四个玩家一起玩。玩家可以扮演荷马,玛吉,巴特或丽莎辛普森的角色,然后拯救玛吉。

8、大金刚

这个神圣的街机游戏被认为是有史以来最困难的游戏之一,很多玩家为了获得 最高 分而奋斗。截至,罗比•莱克曼(Robbie Lakeman)以1,247,700的成绩创造了史上 最高 分。

9、铁拳

这款由南梦宫于1994年发布的三维战斗机游戏类似于街头霸王,但由于其流畅的动作和战斗组件与创造独特组合的能力让人将其区分开来,现在它也已经有很多续集,进一步改进了原作。

10、忍者神龟

这个来自科乐美的街机游戏被移植到任天堂娱乐系统,允许四名玩家与脚族等作战,试图拯救正派人物。从引人入胜的音乐到令人上瘾的战斗场面,这无疑是有史以来最好的街机游戏之一。

好玩的现实游戏有哪些?

真心话大冒险、密室逃脱、你画我猜、国王游戏

一、真心话大冒险

玩法:2人时,可利用猜拳决定;3人时,可利用手心手背决定;如果有很多人,可以抽牌,通常来说抽中大鬼的那位就要选择真心话还是大冒险。 由选定的一方选择“真心话”还是“大冒险”,选择真心话,则由胜方随意问输者问题,输者必须全部如实回答;选择大冒险,则胜方随意出任何行为问题由输方尝试完成,诸如做20个俯卧撑、50个蹲起等...完成后,本回合结束,开始下一回合。

二、密室逃脱

玩法:真人密室逃脱将玩家关在一间密闭的房间中,主持人讲述相关的故事背景和注意事项,不同的主题有不同的故事背景,市面上较多的为电影主题,宝藏主题,牢笼主题等,不同的密室设计者思路不同,创造的人物和题目也都千差万别,质量也参差不齐。

真人密室逃脱的具体步骤为:主持人讲述故事背景----玩家领悟主题,观察环境---玩家开始探寻搜索,找到有用线索---根据线索找到答案或者机关--解答所有题目,逃出房间。

但是不同的密室主题有不同的玩法,可能是将同伴锁在牢笼中等待营救,可能是玩家需要结队探索,一起闯关,不过密室不同于鬼屋,很多密室环境会有一定的背景渲染,但是不一定非常恐怖,这也是为了照顾到一些女生和年纪比较小的玩家,有一定氛围且拥有比较好玩的题目,这也是密室逃脱受到大家欢迎的非常重要的一个因素。

三、你画我猜

玩法:两人一组,自由组合,两人面对面的站着,一人可以用手式做出动作,或者用其他句子来形容,另外一个人猜词语。负责比划的人不能说出包含所猜的词中的任何一个字(读音相同亦不可),不能说拼音或英文单词。

四、国王游戏

玩法:先是每个人分张数字,然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情。比如,1号和3号接吻。有时,是两个男的吻哈。接龙,第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊。

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文章来源:大河SEO

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