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网易互娱校招游戏运营难吗(网易游戏互娱校园招聘)

作者:大河SEO(www.seobank.cn) 时间:2022年09月18日 阅读:12 评论:0

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网易游戏公司工作怎么样

当然好呀,我今年去面试游戏运营,笔试过了,面试没发挥好,没要我,有点难过呀,不过我现在在这家公司也挺好的。

网易游戏运营招聘笔试都考些什么内容啊?有没有以前参加过网易游戏运营招聘的来解答下?谢谢啦

刚刚参加完笔试回来,总共有选择题和材料分析两大题型题。考试时间30分钟。

选择题考逻辑思维为主,就是给几个数字,空一个数字,然后找规律推出来,后两题是文字类的逻辑题。材料分析题总共有两大问,材料字蛮多,全是数字,让你从这些材料中分析一些发展趋势啊,原因啊,之类的。总体来说,笔试不难,时间正好够用。

网易2001年正式成立在线游戏事业部,网易的品牌价值已超过13亿美元,并跻身全球七大游戏公司之一。

2001年,网易曾成功推出中国第一款大型多人在线游戏。2015年网易游戏以“游戏热爱者”的口号重新诠释其形象,不仅仅定位于游戏平台和服务提供商,而是和所有的玩家一样,是一个有血有肉的“游戏爱好者”。

角色扮演类

《大唐无双零》

此款游戏建立在原有的《大唐无双2》的基础上进行改版,将次世代感官体验,与经典战斗玩法相互融合,为玩家打造锁视角游戏中的次世代精品。

《龙剑》

《龙剑》为网易研发的3D次世代动作探险MMORPG(大型多人角色扮演游戏),采用人眼模拟等下一代技术打造。产品拥有CG级光影视觉体验、高拟真实打动作和巨型BOSS战等丰富玩法,玩家可自由穿行各场景,攀爬、跳跃、战斗、社交。

《战音OL》

由网易浚源游戏工作室研发的音乐战斗类网络游戏《战音OL》,是突破传统MMORPG及音乐类游戏的全新游戏品类。玩家跟随音乐的节奏敲击键盘释放战斗技能将成为《战音OL》的主要玩法。

网易游戏校招需要准备什么?

1、游戏策划所需要的知识储备:例如文案策划的文史方面的知识,数值策划需要的数理逻辑方面的知识。

2、提升自己的沟通技巧:策划在游戏制作的过程中是需求的提出者、跟进者和验收者,需要与程序猿、美术、运营等沟通,在面试过程中需要表现出这些素质是再好不过了。

3、游戏的体验经历和心得:不一定要带策划案(新人写的其实比较幼稚),但是需要针对自己体验过的游戏谈自己的认识、理解,分析某一款游戏的优劣甚至提出改善的方法,这就很难得了。

4、诚恳和执著的从业态度:程序猿可能不需要热爱游戏,但是策划必须热爱、热爱、热爱游戏,在面试的时候无论如何也要表现出对游戏设计的热情。

5、如果有游戏作品,或者其他与游戏相关的的作品(小说、诗歌、反推文档等)可以在投递简历的时候附件上传,面试的时候也可以带上,会有加分。

最后,祝愿每个热爱游戏策划的人,都能找到心仪的工作,做出想要的游戏。加油!

如何得到网易游戏的工作机会?

我参加第一轮的电话面试是在周一上午十点,可是我一直等到10点40才接到面试官的电话,第一面的面试官是南京大学的学长,人非常nice,没有问什么很难的问题,基本上一开始就是从我做过的战棋游戏的项目入手,因为我负责的主要是GamePlay,所以问的问题也都集中在这一块,比如游戏中的状态机的设计,动画曲线的设计,相机的移动,游戏中如何使用MVC之类的(可以参考我的这篇文章)等等。然后就是我一个人在扯一些Cocos2d-x的事情了,因为我本人对Cocos2d-x还算有点研究,就把Cocos2d-x的一些重要的特性说了下,但是学长好像是做Unity3D的,感觉有点对不上路。算法方面的问题倒是一个也没问,面试结束后,我问了下学长对我的印象如何,学长说各方面都还不错,我就觉得这一轮差不多了。

总之第一轮的电话面试,还算简单,只要你有几个拿得出手的项目就行了,最好是移动游戏,实在不行的话,做过移动App也行吧。当然,熟悉Unity3D或者OpenGL之类的有加分,要是获悉一些后端的东西,比如网易的Pomelo就更好了。

网易游戏二面 过了一周之后,网易发来了通知,叫我去杭州参加第二次面试,知道这个消息还是蛮兴奋的,因为网易的本科生录取率还不到5%吧。。。又过了一周,果断买票赶往杭州!网易的第二次面试实际上是三次面试,就是三个工程师会轮流对你进行面试,然后综合评价之后,再判断是否给你下一轮的机会。对于这次面试我还是做了不少准备的,我不但专门为这次游戏做了一个游戏Demo,用MVC架构做了一个Cocos2d-x的游戏,源码在这,另外还有一个用Unity3D做的应用,MrNerverDie/MiniWeChat-Client · GitHub,而且专门准备了一份自我介绍和一些想问面试官的问题。去进行面试的一共有6个人,五个是应聘实习生的,一个是春季补招的,也就是说,网易对实习生的招聘和正式员工的校招要求的水平基本一致,这点各位注意一下。一般过了第一面之后,在杭州这一次是6个里面淘汰5个,这6个人基本都拿到BAT或者同级别的的offer了,除了我和我的一个同学(我两之前一起做了那个战棋游戏。。。)是本科生外,其他人基本都是研究生,可见网易的选拔还是比较严格的。网易游戏三面

三面是总监面,到了三面的时候,6个人又被淘汰了几个,然后我第一个被叫过去总监面,三个总监貌似是主策,主美和主程。这一面的压力还是蛮大的,问的问题明显要比二面的时候难了不少。

通过校园招聘进入网易、腾讯等大型游戏公司做3d美工(想去从事三维场景)困难吗,需要达到什么要求。

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网易的游戏运营在行业里待遇高不高啊?

你好,网易因为伙食、薪资、福利三好被网友戏称“猪场”,工作待遇是非常不错的。网易的游戏业务仅次腾讯,待遇是不错的,因此许多年轻人在互联网行业就职都会考虑在网易“镀金”,具体如下。

1、互联网游戏公司排行榜第二的网易

网易游戏收入占比网易业务收入大概65%,作为国内游戏市场唯一能够VS腾讯的企业,自然有着它不可比拟的实力,也有着为员工提供丰厚工资及奖励的资金。

职级和薪资结构

网易的薪资=底薪+月度绩效+月度奖金+半年绩效奖金+年终奖,月度绩效根据经理给你评级来决定,月度奖金根据你在网易做项目的积分算出来的。

时间越久,你的积分越多,奖金也就越多,少的只有几百,多的上万。招人的时候会跟你说网易是16薪,但其实不是保底的,是跟绩效挂钩的。网易同一段位的薪资跨服很大,很难有一个大概的数字去衡量。整个公司人才主要集中在P3-3到P4-2之间。

P1.1-1.3 实习生

广州网易的实习生薪资大概是月薪4k-5k。实习生的薪资已经是很多小公司入行的薪资水平了。

P2.1-2.3 中级

新人入职的职级段位区间,月薪9k-15k。广州没有人才补贴,杭州有。

P3.1-3.3 高级

新人进来,运气好能拿到3.1,运气不好就得从2.1开始慢慢升。工作1-4年进入网易的可以拿到这个段位的职级。

3.1:月薪13k-18k,网易光环的最低进入门槛,也是社招的最低门槛职级,运气好工作一年就可以进去了。

3.2:月薪15k-20k,很多有潜力的社招进来的, 大概率会安排这个职级给你。

3-3:月薪22.5k左右,这个段位卡了很多网易的老员工,也有一些特殊原因。

P4.1-4.3 资深

一般行业有经验进来都属于资深。工作5-10年可以拿到这个段位的职级。

4-1:月薪20k以上,年薪35w-55w。

4-2:月薪25k以上,年薪40w-75w。在4.2聚集了大量的高级人才,只有拔尖的才能上到4-3。大约等于腾讯的T3-1(新职级9级)。

4-3:月薪35k以上,年薪60w-120w。在这个职级内的属于某一个环节领域的高手了。大约等于腾讯的T3-2(新职级10级)。

2、网易正式员工与外包岗位

互联网大厂用人并不是都是正式员工,除了正式员工,网易还有外包岗位。外包岗位其实是给网易为了节省成本,又不想失去一些有潜力的人才的一种策略(大互联网公司都这么搞)。

互联网企业的正式员工薪资成本福利都是企业非常大的支出,一些没有达到正式员工的水平又想收揽到自己旗下的就会安排到外包岗位。大致可以理解成,他们签署的合同是网易随便投资或者合作的一家小公司,但是是在网易上班,跟正式员工一起办公。

相同之处:

你们都是做一样的工作,在一起办公,一样的加班,同样是在网易旗下任职。

不同之处:

薪资:正式员工是16薪,外包岗位是13薪。正式员工每个月都有绩效奖金,然后是半年绩效奖金。外包岗位是季度绩效奖金,即使干的很优秀,季度绩效奖金也很少,可以忽略不计,更不用去想有项目分红之类的。像上面提到的网易福利里,都是正式员工的福利,外包岗位享受不到。KM系统上有很多学习资料,外包岗位没有访问权限(抱紧正式员工的大腿,请喝奶茶请吃饭,偷偷学)。

福利:正式员工每年5000旅游基金,外包岗位没有。正式员工有节日礼物、红包等,外包岗位看运气。正式员工一个月一天全薪病假,外包岗位要扣40%的工资。正式员工公积金按实际工资缴,外包岗位按2000的基数去缴。正式员工可以内推优秀人才拿伯乐奖,外包岗位没有内推权力。

为了节省成本,大厂直接招聘正式员工是比较少的,外包岗位越来越多,如果有外包岗位的机会,先抓紧了,进来提升一波自己实力才是王道。

计算机类专业一直是热门专业,尤其是5G时代背景下,物联网的迅速崛起,海量数据以及其中蕴含的商业价值是大数据产业的核心财富。像大数据、云计算等人才都是网易、腾讯等互联网头部企业所急需的。

希望我的回答对你有所帮助!

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文章来源:大河SEO

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